SLS 外服&内服

来自The Land of StarLight

StarLight Server自2022年起,将内服与外服进行分开运营,二者均归属于TLSL,但决策与运营模式相对独立。

背景简介

在2020年SLS恢复运营时,SLS仅设立了一个生存服(即现在的“外服”)进行运营和维护,然而自Zeta纪元第三周目起(如果您对这些有关SLS时代划分的名词尚不熟悉,请参见:TLSL历史),随着服务器积累起了一定数量的生电玩家,一些玩家逐渐希望转向生电为主的硬核发展玩法,希望可以根据原版的生电建设需求单独定制一个与现有生存服有所区别的服务器环境;但由于SLS自身的定位(即以生电玩法为主的低门槛综合性服务器)限制,使得原有的生存服服务器自身对于一些有硬核发展需求的玩家存在着一些限制(如玩家发展过于零散,难以统一规划;发展顺序混乱;存在对部分原版特性的破坏;存在大量对复杂生电机器不熟悉的玩家等),并且为照顾大部分普通玩家的需求,这些限制很难在原有的基础上得到解决。

因此,为了解决上述问题,在TLSL管理团队的商议下,决定通过另行运营一个新的子服的方式,在不破坏原有生存服“低门槛”,“综合性玩法”的同时,为那些有硬核发展需求的玩家创造一个适合于他们的新平台,充分保证所有玩家的体验。

由此,SLS正式被分为了两大部分,保留“低门槛”,“综合性玩法”主线的原有生存服,转化成为SLS的外服,保持原有的运营模式与玩家白名单不变;而主打硬核生电玩法,相对高门槛高要求的新子服则成为SLS的内服。二者互相独立运行而统一管理,共同构成了一个完整的SLS。

二者异同点

以下是外服与内服的相似与差异之处的简单罗列,由于本词条并非官方维护,所列条目不代表官方的意见,因而仅供参考:

  • 相似点:
    • 均为TLSL下属的Minecraft服务器,由相同的团队进行审核,管理和维护
    • 均尽最大可能保证服务器具备尽可能全的原版特性,以确保玩家可以更好的发展生电设施
    • 均需要通过审核,获取白名单后,才可以进入服务器
    • 二者玩家地位平等,不存在任何一方“高人一等”之说
  • 不同点:
    • 内服强制要求正版验证;而外服的正版验证是可选的(可以离线进入,但以正版模式进入时,可以享受显示皮肤,聊天数据加密等优势)
    • 内服对上线时间与技术力有较为严格的要求;而外服的审核更多侧重于服规和态度的考核
    • 内服的白名必须由TLSL管理团队审核后代为添加;而外服的白名单可由过审的玩家自行完成绑定工作
    • 内服尽量严格保证原版玩法,不添加过多扩展与辅助性Mod;而外服则会考虑添加一些扩展与辅助性Mod,使得服务器具有更为丰富的玩法
    • 内服更新速度较为缓慢(为保证稳定性);而外服更多时候会考虑积极对接新版本

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