TLSL历史

来自The Land of StarLight

以下的历史可能并不会涉及过多TLSL相关字样,因为TLSL作为SLS的父集,成立时间较晚,在很长一段时间均以SLS的形式存在。欲快速了解具体情况,参见TLSL wiki首页下“TLSL历史 & 关于TLSL与SLS”部分

由于本词条内容较多,完善可能需要一定的时间,若您发现词条并未完善,请等待一段时间。如果您是经历过相关历史的老玩家,也可以帮忙完善相关部分。

前身:凋灵服务器(TWS)

凋灵服务器(The Wither Server),最初的名字目前已经不可考(仍存记忆的相关人员仅记得原名为“海之XX服务器”,XX处目前已不再可考),成立于2012年春节前,服主QQ昵称“今其智乃”;后在Minecraft 1.4版本更新后,随着凋灵加入Minecraft,为了与之应景,更名为“凋灵服务器”,TWS可能是国内最早的Java版Minecraft服务器之一。原腐竹常用昵称与QQ号同样不可考,最早主要在MCBBS和贴吧上进行宣传,SLS腐竹Disy即通过贴吧上的宣传链接进入TWS的服务器,并在后期原腐竹条件有限的情况下,提出提供自家的电脑作为物理服务器,帮助TWS继续开服,Disy也因此成为当时TWS的副腐竹之一

最早Disy的副腐竹工作相对轻松:只需要在需要的时候帮助重启服务器或检查服务器的网络连接即可,技术和维护的相关工作由其他副腐竹和原腐竹本人帮忙进行,同时原腐竹每个月向Disy支付一定的费用(由于当时网络支付并不发达,因此后来改为每3个月一付,通过邮件寄送现金的方式给予Disy本人),也是在这笔费用的诱惑下,Disy正式决定专职为TWS提供服务器,以换取可以充当日常零花钱的费用。

2012年8月初,原腐竹由于临近高三,需要花费更多的精力专注于学习,一年内无力再继续维护TWS,因此管理层开始商讨临时腐竹的接任事宜。由于服务器提供者为Disy,管理与维护都相比于其他管理人员更为方便;因而在商讨后,决定在这一年内让Disy接任腐竹一职,担任未来一年TWS的临时腐竹,其他副腐竹继续帮助管理与维护TWS。

TWS解散与重组

早期星光开服的恶劣环境
早期使用PocketMine运行的服务器

由于早期商讨工作的失误,未确定在原TWS腐竹离开后,后续资金的管理与支付问题。以至于在很长一段时间内,Disy都没能收到来自TWS管理组的资金,此时Disy已经对TWS本身略有心怀不满。而后大概12年底,Disy家在商讨之后,确定要购置一套新房,由于北京房价自身一直处于高位,再加上经过商讨后,Disy的家庭决定不麻烦老一辈人提供资金上的支持;因此Disy家庭进入了很长一段节衣缩食,全力供给房款首付的阶段。此时家里并不必需的,且相对值钱的一些物品便被陆续变卖,这其中也包括Disy使用的,刚购置的台式电脑,使得支撑TWS最基础的物理服务器也被迫撤去。两者合一,导致了TWS管理层大乱,进而引发了整个TWS的混乱。

在随后的调查中发现,在TWS服主离开后,之所以本应交给Disy的钱一直没能到账,是负责管理捐赠和财务的两个管理人员私自决定的,并且他们也给出了自己的理由:他们认为Disy仅提供一个服务器,并没有做出什么实质性的贡献;且Disy仅为一个小学生(因为当时还是2012年),什么适合管理服务器的特长都没有,“不配成为服务器管理团队的一员”。这番言论引发了管理内部的进一步分裂,大部分管理为Disy打抱不平,认为就算仅仅提供了服务器,服务器自身也有运转成本,并不应该拒绝支付相应的资金;但同时也有一小部分管理,认为那两个管理人员言之有理,或者认为就算没有Disy加入,TWS照样可以在未来发展得很好,于是在进一步的分歧下,TWS发生了进一步的分裂:大部分的原管理团队携带着部分老玩家,选择继续投靠Disy;而小部分管理则带着大部分尚未完全了解服务器情况的新玩家,重建了一个新服务器。

但随后投靠Disy的部分人马要面临的最大问题是:在缺少物理服务器的情况下,谁来负责提供一个相对较高性能的服务器,让TWS继续运转下去。但遗憾的是,当时的管理团队以学生为主,几乎所有人都没有条件拿出可以始终开机的电脑作为新的服务器。在这种困境之下,大家决定暂缓讨论,等待TWS原服主春节回来后进一步进行商谈。

然而出人意料的是,一直等到13年春节接近结束,TWS原服主都始终无法被任何人联系上;此时Disy不想继续坐以待毙,提出了一个新的设想:用自己的手机充当临时服务器,转而去开当时初见眉目的Minecraft PE(携带版)服务器。这对于之前多数已经习惯Java版的管理团队来说,冲击是巨大的;且当时Minecraft PE尚未成熟,炼药,红石,boss,下界,末地等各种Java版特性均未实现,可玩性相比已经相对成熟,且拥有大量知名Mod的Java版来说是天壤之别,这一决定再次冲击了管理团队与当时决定跟随Disy的TWS老玩家。尽管这一提案被很多成员反对,但鉴于临近开学等客观原因与Disy自身并不成熟的主观考虑,该提案依然被Disy强行推行,这导致了管理团队再一次发生分裂,绝大部分成员选择回到原TWS服务器群,等待原服主返回。而Disy则自建一个新群,携部分老玩家,转至携带版的阵地。

由于此时Disy家中的宽带也因为购房计划而被撤去,而流量费极为高昂,无法支撑用于直接开服;因此Disy在和楼上已接入Wi-Fi的邻居商谈后,决定与楼上的邻居共享该Wi-Fi进行开服。由于老式房屋房顶与墙壁均较厚,因此只有将手机高举贴近房顶,才能接收到较强的信号。但长期的托举姿势并不适合一般人,因此Disy找来了家中的胶带,将手机粘贴在房顶上,而后通过另一部当时仍可安装QQ的塞班手机与服务器其他玩家进行交流沟通。尽管环境如此恶劣,Disy依然力排众议,将服务器重新恢复了运营。

SLS早期组织成立(第一大周目)

未定名时期的宣传截图

由于管理团队的分裂,原管理团队拒绝Disy新建的服务器继续使用TWS这一名称。在商讨无果后,只能暂时以无名的小型服务器进行运转,对外宣传的工作也被迫暂时进行搁置。因此尽管此时Disy已经在贴吧等地区发布过各种宣传,但更多是以“交流服务器”,“私人服务器一起游玩”等名号进行玩家招募,实际效果也十分不佳。

因而在第一批玩家进服后,这批玩家在Disy的挑选与组织下,选出mogujun,guoke与DCSatan三位玩家组成了新的管理团队,开展了新服务器开服前的各种必要准备工作。最终于2014年10月4日的最后一次讨论会议中,确立的服务器的新名称:星光服务器(此时还不能将其缩写为SLS,因为英文名尚未被确定,尽管它确实与SLS一脉相承),并将服务器的Logo定为下界之星,寓意要打败曾经的“凋灵”(TWS服务器,因为击败凋灵后掉落物即为下界之星),建立起一个未来光明无限的新服务器,由此也拉开了第一大周目的序幕。

已定名时期的宣传截图

有趣的是,由于一开始服主Disy开服的条件极为有限,当时管理层普遍认为,新建的星光服务器不会存活超过一年,最终可能会在原TWS服主回归后回归TWS,所以这一事件未被详细记录。以至在2021年Disy重新确定SLS成立日期时,只能确定日期为10月4日,而不记得具体年份。因而一开始将SLS建立日期错误地定为2013年10月4日,后在查询贴吧的历史记录后才得以纠正。这也导致SLS在2021年10月4日与2022年10月4日度过了2次八周年生日!

在早期组织与相应的规定被确立后,紧张的服务器建立计划也随即开展。由新的管理团队主要负责新玩家的引导与服务器管理任务,而服主Disy则主要投身于服务器维护与宣发工作。然而遗憾的是,由于当时服主Disy与其管理团队年龄均尚小(服主Disy初一,管理团队最大的guoke也仅初二),因而多数决策如今看来是幼稚,甚至错误的!(如当时严重缺少对服务器的描述,缺乏内容的吸引力,标题随意,使用“来者给op”这种严重破坏服务器平衡与影响未来发展的招募方式等)但当时并没有任何人给予引导与纠正,从而在很长一段时间内继续保持萎靡状态,并间接引发了后续的危机。

不过尽管早期组织对服务器的建设工程缓慢而低劣,且宣发工作也出现了方向错误等问题,但幸运的是,发布的玩家招募贴仍然在后续的一段时间内招到了数名玩家,这一形势也大大激励了服主Disy继续开服的自信,也因此和管理团队达成长期合作计划,决定若TWS没有再次合并的计划,则将星光服务器开服的期限进一步延长。

第一大周目被迫结束

Disy建下的SLS第一栋建筑

早期错误的招募计划,使得最早期进入星光服务器的玩家,不论是否隶属于管理组,均获得了op(管理员)权限。但尽管此时的星光已经由于全员op,已处于危机的边缘,但服主Disy错误地认为,该形势有利于玩家自由体验生存的快乐的同时,快速设计并完成建筑,是有利于服务器发展的,因此在Disy的要求与宣传中已经承诺“进服给op”的压力下,管理组并未对该情况做过多的限制,直至最终,一名昵称为“辉哥”的玩家进入了服务器。

这位名为“辉哥”的玩家在进入服务器后,表面伪装自己在进行主城区的建筑,实际上利用自己已经获得的op身份,一方面将大量自己的小号拉入服务器群,并以同样的手段使得其小号同样获得op资格,另一方面在各大重要建筑下均埋藏了TNT。

最终辉哥小号在一次滥用op指令时被管理层发现,该小号也被管理层立即踢出服务器。可能由于小号的暴露,此时“辉哥”开始尝试私聊勒索Disy;由于此时Disy条件有限,无法将服务器进行关闭与备份等操作(注:不要以后来者的目光审视当时的服务器;当时服务器架设于手机上,且手机长期贴于房顶,一旦有所变故(如腐竹因故离家),即使是腐竹,也会几乎完全对服务器失去控制);尽管Disy此时联合管理团队尽全力拖住“辉哥”,但依然被对方发现情况不对后,引爆了全部TNT。第一周目数名玩家半年多的心血在这场爆炸中尽数摧毁,第一周目也因为此次炸服事件,被迫宣告结束。

定名 & SLS正式成立(第二大周目)

曾经错误的宣传

由于第一周目错误的宣传方向与方式,与炸服带来的巨大影响,服务器尽管后续又进行了数次宣传,但实际效果十分不乐观;反观此时,重组的TWS已经恢复了元气,曾经少数仅剩的TWS玩家也开始有回流的趋势。此时服主Disy尝试与TWS进行了一次协商,希望可以重新与TWS合并,恢复为最原始的TWS;但TWS管理组提出,合并后服务器依然可以架设在Disy处,并且按照之前约定的情况继续付费;但即便如此,Disy曾经在TWS内拥有的的任何职务都不会保留(即使是名誉上的),且Disy不能在未经TWS允许的情况下对服务器进行操作与修改,仅将Disy视为普通玩家;并且再次要求Disy发帖声明,在分裂期间的任何宣传内容均为Disy的私人行为,与TWS无关,日后也不允许Disy再从事任何TWS的宣发工作。这一不平等要求引发了星光内管理团队的一致不满,因而此次协商不欢而散,Disy也在此之后陆续断掉了与TWS的所有联系。

由于无法接受TWS提出的不平等条件,因此只能继续之前的路线,由Disy主持,继续运营一个不隶属于TWS的独立服务器。经历了第一大周目的教训后,管理团队意识到了滥发op权限带来的各种问题。因而在重新整顿好玩家后,开始严格将管理团队与普通玩家的权限分隔开来,并且提出了“将服务器正规化”的目标。正规化的第一步,即是确定服务器名称,运营方向与服务器规则。服务器名称在第一大周目时已然得到了确定,服规也在紧锣密鼓的编纂下很快完成,而对于运营方向一事,因为在炸服事件发生后,曾经有一位管理提出“愿服务器东山再起,星光再灿”,这里的“星光”恰好与服务器的名称“星光服务器”一致;“东山再起,星光再灿”这句话,也成为了当时星光服务器的办服目标。

有趣的是,在一次偶然中,“东山再起,星光再灿”这句话被某位玩家翻译为了一句包含错误的英文“Stage a comeback, and make the light star shining again!”,其中的“light star”一词甚至一度被展示于服务器大厅中,以及用于作为“星光”的替代词进行宣传;后在宣传中被人指出,“星光”一词具有专有的英文单词“starlight”。因而在这一场误打误撞中,服务器正式定名为“StarLight Server”(即SLS)。

PMPlugin & ZXDA之战

Disy收购PMPlugin时与原站长的聊天记录

在正式定名后,由于缺少各类人才,使得服务器建设计划一直推进得十分缓慢。恰逢此时,服主Disy在初中班级中遇见了一个富二代同学;在Disy的一番拉拢下,这位富二代同学同意加入SLS,并且帮助负担大部分服务器费用,服务器也就这样平稳运行了数月。

但尽管服务器此时运行平稳,由于之前第一大周目元气大伤,外加贴吧宣传效果不佳,服务器在此数月里几乎没有玩家光顾。这一情况也使Disy颇为着急,希望可以寻找到一种快速的手段将服务器推广出去,以招揽更多玩家。

因此,在看到当时最大的插件(注:插件是一类拓展性文件,可以安装在服务器中,以拓展服务器的玩法)付费商城PMPlugin(下文简称ppl)整站出售后,Disy第一时间联系上了前面提到的富二代同学,希望借助他的财力完成对ppl的收购,这样一方面可以依靠ppl获得盈利,让服务器走上良性循环,另一方面可以借助此次收购引发的轰动,为服务器间接做出宣传,以做到快速招揽玩家的目的。

Disy收购PMPlugin时与原网站管理员的聊天记录

然而,在联系ppl的站长后,对方开出了高达8000元的价格,且多次商谈后均表示不议价,对于当时仍为初中生的Disy而言,8000是一笔相当大的数字,因而此时Disy也在犹豫是否要进行收购。但伴随着ppl站长多次吹嘘,与富二代同学雄厚财力的支持,Disy最终还是决定孤注一掷,从富二代同学处借8000块钱,完成此次收购。

收购过程较为顺利,但很快便出现了严重的问题:Disy当时的知识储备,远不足以支持ppl网站的搭建,甚至就连最基本的部署PHP环境,部署MySQL数据库等,Disy都无法独立完成;因而面对迟迟未能恢复运营的ppl,许多插件开发者开始陆续产生意见,甚至开始言语攻击Disy。

并且更为致命的是,ppl本身存在一个极为致命的bug,这一bug可以随时导致全部网站和站内插件源码泄露(这里简单科普一下这个bug,不爱看的可以跳过:ppl的鉴权模式是,首先下载一个被混淆的插件,将这个插件装进服务器,而后这个插件作为客户端,在用户输完token,并且和ppl服务器握手确认token有效后,ppl服务器直接将明文插件代码发回解释执行,且整个过程并无任何加密,因此任何付费插件的源码都可以通过抓包获得;更为致命的是,这个用户的token生成具有一定的规律,且这个规律已被当时的一些大佬摸出来了,因此他们可以大量生成token去碰撞,从而伪造其他用户鉴权,因此利用这一bug,你可以不花一分钱,获得全站所有付费插件的源代码),但是不知是刻意为之还是无意所为,ppl的原站长选择了隐瞒这一bug,且这一bug还在ppl部署过程中,被Disy花钱请来的开发者恶意泄露。致使收购仅半个月后,几乎全站的付费插件均在各大渠道被免费公开,导致ppl几乎完全崩溃,并引发了大量开发者的愤怒情绪。

雪上加霜的是,在ppl被收购的同时,一个名为ZXDA的插件站悄然成立,这个插件站目标极为打造一个体验比ppl更佳的插件站,因此在经营之初,便对ppl造成了严重的打击;同时在ppl恢复运营之初,放置ppl的服务器便遭受巨大流量的攻击,目前高度怀疑是ZXDA下的部分插件开发者所谓,但不能确定是插件开发者的自发行为,还是ZXDA的官方行为。

在以上双重打击之下,ppl仅收购不足20天,便宣布彻底倒闭,投入的8000块钱也一去不复返,这也使得富二代同学情绪波动极大,甚至一度以跳楼威胁过Disy,也一度要与Disy的家长要回这8000元,最终在一段时间的冷静后才表示作罢,但同时也表示,以后不会再与SLS有任何瓜葛;刚刚有稳定资金来源的SLS再一次陷入了谷底。

(PS:这应该是SLS史上最惨重的损失,直到2022.10,这笔钱Disy才最终还完,这也许将成为Disy一生的阴影)

第二大周目被迫结束

随着富二代同学的离去,服务器在坚持了2个月后彻底陷入了经济危机,尽管此时,时任管理DCSatan出手相助,提供了50元用于继续租赁云服务器,但此时的SLS深陷ppl倒闭风波,网上的指责声很大,同时此起彼伏的ddos攻击也始终未曾中断;导致后续为期一个月的运营中,不但没有新的玩家到来,甚至原有的玩家还出现了严重的流失。

此时DCSatan开始将上述的一系列情况归咎为Disy的管路不善与决策失误,选择脱离SLS团队,自己开服去游玩,SLS的最后一条资金链也随之崩溃,并在最后的50元耗尽后被迫宣布关服停摆,服主Disy也仅在群里添加了几个老玩家的QQ好友,并宣布SLS的死亡后,将服务器群解散。在一系列风波过后,SLS终究没能等来黎明的曙光,倒在了黑暗之中。

第三大周目计划启动

在SLS宣布关闭后,Disy曾一度转向游玩Plague Inc. ,Eufloria,节奏大师等游戏,但这些游戏终究内容较为有限,难以提起Disy的兴趣。因而在一通尝试后,Disy最终回归了Minecraft单人生存,并且在后来发现了可以在iOS平台上联机,与他人共同游玩的MultiPlayer for Minecraft软件。通过该软件,Disy开始逐渐回归多人生存,并且认识了一个建筑大佬——Honest,这使得Disy重新燃起了开服的希望。

因此,Disy尝试联系这位建筑大佬Honest,提出希望其可以帮忙建设主城,然而令Disy意料之外的是,Honest表示建设主城前,需要Disy先向其支付一定费用;但此时由于第二大周目的影响,Disy已经身无分文,无力再支付聘请建筑师的费用,只好与Honest商量,能不能将费用先欠着,等到服务器恢复运营,有玩家捐助时,再向其支付相应的费用。在考虑了一段时间后,Honest接受了这一请求,新的主城也开始动工建造。

不得不感叹Honest的领导力,在主城建设过程中,Honest多次尝试组织群内老玩家合力帮忙建筑,并帮助Disy从百度贴吧拉人,这几次尝试均获得了很多老玩家和新玩家的积极响应;甚至在号召过程中,有一位从TWS时期的管理层过来的大叔展现出了惊人的肝力,在那个携带版服务器还没有创世神mod与各种地形编辑软件的情况下,这位大叔在超平坦地图上空手堆起高山和峡谷,并且按照Honest的规划,帮助完成了大部分主城出生点平台的建筑工作;可以说,这位大叔甚至超越了Honest本人,成为了第三大周目主城建设工作的最大贡献者。

同时在开服之前,Honest开创性的提出,由于PocketMine(早期用于携带版Minecraft的唯一服务器核心)的各种局限性,与对原版特性的破坏性,StarLight原有的原版生存道路是必然走不通的,并且纯原版生存的所有资金收入只能依靠玩家的随机捐赠,不确定性太大,不利于当时境况下StarLight的可持续发展;因此Honest决定彻底打破原有的模式,提供了一笔基础资金用于从当时的插件站ZXDA寻求开发者定制各种由他原创玩法/借鉴其他小游戏玩法的小游戏插件,并提出一系列氪金方案,将StarLight由原来一直的公益原版生存玩法彻底转化为商业小游戏玩法。

并且Honest认识到,作为缺乏玩家积累,缺乏宣传,缺乏运营资金且已然元气大伤的StarLight而言,继续坚持自主运营是不切实际的,必须寻找到合适的宣传途径,或者依靠到合适的大佬,通过外部的力量帮助StarLight快速提高人气,才能做到真正救StarLight于水火之中。因此在主城建设的同时,Honest开始积极借助自己的人脉关系寻找大佬,并且开始着手在YouTube,葫芦侠和多玩盒子中进行宣传;在一段时间的寻找后,Honest真的找到了一个主营小游戏的,规模较大的服务器,并且对方同意在每月缴纳一定费用的情况下,可以将我们的服务器入口接入他们的服务器,并允许以他们的名义进行对外宣传;同时在YouTube等三平台的宣传工作也初见成效,已经逐步有玩家,甚至是国外玩家进入到StarLight,并且人数还在逐渐增多。由此,StarLight正式开启了第三大周目,朝着光明的未来走下去。

更名HD Game(小游戏时代)

第三大周目被迫结束

第四大周目 & 终点?

涅槃重生(第五大周目)

SLS重组 & TLSL建立(第五大周目结束)

TLSL初时代(第六大周目)

TLSL新时代(拥抱生电)