Disy的用户贡献
来自The Land of StarLight
2022年8月18日 (星期四)
- 11:162022年8月18日 (四) 11:16 差异 历史 +66 小 StarLight-Server 无编辑摘要 标签:可视化编辑
2022年8月17日 (星期三)
- 22:222022年8月17日 (三) 22:22 差异 历史 +470 新 小黑屋 创建页面,内容为“小黑屋,记录着历史上所有因违反服规而被永久禁止进入SLS的玩家。这里的所有玩家均为反面教材,在警示其他玩家不要学习他们行为的同时,也可为其他服务器做出提示,防止这些玩家继续危害其他服务器。 == 所有被永久封禁的玩家 == 以下为所有被封禁的玩家,具体的信息和违反的服规内容可以点开其词条查看: * YHXinMC * JIANGSHAN8848 * Erica_Iris * Wa…” 标签:可视化编辑
2022年8月9日 (星期二)
- 10:582022年8月9日 (二) 10:58 差异 历史 +13 SLS重要领地 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 10:452022年8月9日 (二) 10:45 差异 历史 −69 SLS重要领地 →SLS著名领地合集 标签:可视化编辑
2022年8月8日 (星期一)
- 17:442022年8月8日 (一) 17:44 差异 历史 +171 小 StarLight-Server 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 11:382022年8月8日 (一) 11:38 差异 历史 0 小 Minecraft EULA 中文翻译修改 标签:可视化编辑
2022年8月7日 (星期日)
- 23:222022年8月7日 (日) 23:22 差异 历史 +193 StarLight-Server 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 20:282022年8月7日 (日) 20:28 差异 历史 +142 Minecraft EULA 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 20:162022年8月7日 (日) 20:16 差异 历史 +30 Minecraft EULA 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 20:112022年8月7日 (日) 20:11 差异 历史 +66 Minecraft EULA 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 20:102022年8月7日 (日) 20:10 差异 历史 +7 小 Minecraft EULA 无编辑摘要
- 20:092022年8月7日 (日) 20:09 差异 历史 +844 Minecraft EULA 添加中文翻译 标签:可视化编辑
- 20:062022年8月7日 (日) 20:06 差异 历史 +2,563 Minecraft EULA 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 17:112022年8月7日 (日) 17:11 差异 历史 +348 小 SLS新增合成表 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 17:112022年8月7日 (日) 17:11 差异 历史 +18 新 文件:合成黏土球.jpg 无编辑摘要 当前
- 17:112022年8月7日 (日) 17:11 差异 历史 +15 新 文件:合成雪球.jpg 无编辑摘要 当前
- 17:082022年8月7日 (日) 17:08 差异 历史 +18 新 文件:合成西瓜片.jpg 无编辑摘要 当前
- 17:062022年8月7日 (日) 17:06 差异 历史 +76 SLS新增合成表 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 17:062022年8月7日 (日) 17:06 差异 历史 +15 新 文件:萤石合成表.jpg 无编辑摘要 当前
- 17:032022年8月7日 (日) 17:03 差异 历史 +56 SLS新增合成表 无编辑摘要 标签:可视化编辑:已切换
- 17:022022年8月7日 (日) 17:02 差异 历史 +193 SLS新增合成表 无编辑摘要 标签:可视化编辑:已切换
- 16:572022年8月7日 (日) 16:57 差异 历史 +15 SLS新增合成表 无编辑摘要 标签:可视化编辑:已切换
- 16:562022年8月7日 (日) 16:56 差异 历史 +2 SLS新增合成表 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 16:552022年8月7日 (日) 16:55 差异 历史 +403 SLS新增合成表 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 10:052022年8月7日 (日) 10:05 差异 历史 +181 Minecraft EULA 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 10:002022年8月7日 (日) 10:00 差异 历史 0 Minecraft EULA 无编辑摘要 标签:可视化编辑:已切换
- 09:542022年8月7日 (日) 09:54 差异 历史 0 Minecraft EULA 无编辑摘要 标签:可视化编辑:已切换
- 09:522022年8月7日 (日) 09:52 差异 历史 0 Minecraft EULA 无编辑摘要 标签:可视化编辑:已切换
- 09:522022年8月7日 (日) 09:52 差异 历史 0 Minecraft EULA 无编辑摘要 标签:可视化编辑:已切换
- 09:512022年8月7日 (日) 09:51 差异 历史 +6 Minecraft EULA 无编辑摘要
- 09:422022年8月7日 (日) 09:42 差异 历史 −10 Minecraft EULA 无编辑摘要 标签:可视化编辑:已切换
- 09:422022年8月7日 (日) 09:42 差异 历史 −85 Minecraft EULA 无编辑摘要 标签:可视化编辑:已切换
- 09:372022年8月7日 (日) 09:37 差异 历史 +218 新 Minecraft EULA 创建页面,内容为“== '''视频讲解''' == <iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=80433022&bvid=BV1GJ411x7h7&cid=137649199&page=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"> </iframe>” 标签:可视化编辑:已切换
2022年8月6日 (星期六)
- 22:472022年8月6日 (六) 22:47 差异 历史 +157 StarLight-Server 无编辑摘要 标签:可视化编辑
- 22:232022年8月6日 (六) 22:23 差异 历史 −34,652 MediaWiki:Common.css 页面内容被替换为“→这里放置的CSS将应用于所有皮肤: #ca-talk { display: none !important; } #pt-mytalk{ display: none !important; } #site-tools{ display: none !important; } #page-tools{ display: none !important; }” 标签:替换 手工回退
- 22:022022年8月6日 (六) 22:02 差异 历史 0 小 模板:InvSprite 导入1个版本 当前
- 21:592022年8月6日 (六) 21:59 差异 历史 0 小 模板:Sprite/doc 导入1个版本 当前
- 21:592022年8月6日 (六) 21:59 差异 历史 0 小 模板:Sprite 导入1个版本 当前
- 21:532022年8月6日 (六) 21:53 差异 历史 0 小 模板:FileUrlStyle 导入1个版本
- 21:532022年8月6日 (六) 21:53 差异 历史 0 小 模板:FileUrl 导入1个版本
- 21:362022年8月6日 (六) 21:36 差异 历史 −1 模块:AnimateSprite 无编辑摘要 标签:手工回退
- 21:352022年8月6日 (六) 21:35 差异 历史 +1 模块:AnimateSprite 无编辑摘要 标签:已被回退
- 21:312022年8月6日 (六) 21:31 差异 历史 0 小 模板:Inventory slot 导入1个版本
- 21:202022年8月6日 (六) 21:20 差异 历史 0 小 模块:BlockSprite 导入1个版本 当前
- 21:202022年8月6日 (六) 21:20 差异 历史 0 小 模块:AnimateSprite 导入1个版本
- 21:202022年8月6日 (六) 21:20 差异 历史 0 小 模板:AnimateSprite/doc 导入1个版本 当前
- 21:202022年8月6日 (六) 21:20 差异 历史 0 小 模板:AnimateSprite 导入1个版本 当前
- 21:192022年8月6日 (六) 21:19 差异 历史 0 小 模块:UI/doc 导入1个版本
- 21:162022年8月6日 (六) 21:16 差异 历史 +805 新 模块:AnimateSprite 创建页面,内容为“local p = {} function p.animate( f ) local args = f if f == mw.getCurrentFrame() then args = f:getParent().args end local icons = {} local sheet = args.sheet or 'InvSprite' for icon in mw.text.gsplit( args[1], '%s*;%s*' ) do function image( icon ) local ids = mw.loadData( 'Module:' .. sheet ).ids local sprite = require( 'Module:Sprite' ).sprite local idData = ids[icon] or { pos = 1 , section = 0 } local image if idData then ima…”
- 21:022022年8月6日 (六) 21:02 差异 历史 −6,218 模板:Inventory slot/doc 清空全部内容 标签:清空 已被回退
