TLSL历史

来自The Land of StarLight

以下的历史可能并不会涉及过多TLSL相关字样,因为TLSL作为SLS的父集,成立时间较晚,在很长一段时间均以SLS的形式存在。欲快速了解具体情况,参见TLSL wiki首页下“TLSL历史 & 关于TLSL与SLS”部分

由于本词条内容较多,完善可能需要一定的时间,若您发现词条并未完善,请等待一段时间。如果您是经历过相关历史的老玩家,也可以帮忙完善相关部分。

前身:凋灵服务器(TWS)

凋灵服务器(The Wither Server),最初的名字目前已经不可考(仍存记忆的相关人员仅记得原名为“海之XX服务器”,XX处目前已不再可考),成立于2012年春节前,服主QQ昵称“今其智乃”;后在Minecraft 1.4版本更新后,随着凋灵加入Minecraft,为了与之应景,更名为“凋灵服务器”,TWS可能是国内最早的Java版Minecraft服务器之一。原腐竹常用昵称与QQ号同样不可考,最早主要在MCBBS和贴吧上进行宣传,SLS腐竹Disy即通过贴吧上的宣传链接进入TWS的服务器,并在后期原腐竹条件有限的情况下,提出提供自家的电脑作为物理服务器,帮助TWS继续开服,Disy也因此成为当时TWS的副腐竹之一

最早Disy的副腐竹工作相对轻松:只需要在需要的时候帮助重启服务器或检查服务器的网络连接即可,技术和维护的相关工作由其他副腐竹和原腐竹本人帮忙进行,同时原腐竹每个月向Disy支付一定的费用(由于当时网络支付并不发达,因此后来改为每3个月一付,通过邮件寄送现金的方式给予Disy本人),也是在这笔费用的诱惑下,Disy正式决定专职为TWS提供服务器,以换取可以充当日常零花钱的费用。

2012年8月初,原腐竹由于临近高三,需要花费更多的精力专注于学习,一年内无力再继续维护TWS,因此管理层开始商讨临时腐竹的接任事宜。由于服务器提供者为Disy,管理与维护都相比于其他管理人员更为方便;因而在商讨后,决定在这一年内让Disy接任腐竹一职,担任未来一年TWS的临时腐竹,其他副腐竹继续帮助管理与维护TWS。

TWS解散与重组

早期星光开服的恶劣环境
早期使用PocketMine运行的服务器

由于早期商讨工作的失误,未确定在原TWS腐竹离开后,后续资金的管理与支付问题。以至于在很长一段时间内,Disy都没能收到来自TWS管理组的资金,此时Disy已经对TWS本身略有心怀不满。而后大概12年底,Disy家在商讨之后,确定要购置一套新房,由于北京房价自身一直处于高位,再加上经过商讨后,Disy的家庭决定不麻烦老一辈人提供资金上的支持;因此Disy家庭进入了很长一段节衣缩食,全力供给房款首付的阶段。此时家里并不必需的,且相对值钱的一些物品便被陆续变卖,这其中也包括Disy使用的,刚购置的台式电脑,使得支撑TWS最基础的物理服务器也被迫撤去。两者合一,导致了TWS管理层大乱,进而引发了整个TWS的混乱。

在随后的调查中发现,在TWS服主离开后,之所以本应交给Disy的钱一直没能到账,是负责管理捐赠和财务的两个管理人员私自决定的,并且他们也给出了自己的理由:他们认为Disy仅提供一个服务器,并没有做出什么实质性的贡献;且Disy仅为一个小学生(因为当时还是2012年),什么适合管理服务器的特长都没有,“不配成为服务器管理团队的一员”。这番言论引发了管理内部的进一步分裂,大部分管理为Disy打抱不平,认为就算仅仅提供了服务器,服务器自身也有运转成本,并不应该拒绝支付相应的资金;但同时也有一小部分管理,认为那两个管理人员言之有理,或者认为就算没有Disy加入,TWS照样可以在未来发展得很好,于是在进一步的分歧下,TWS发生了进一步的分裂:大部分的原管理团队携带着部分老玩家,选择继续投靠Disy;而小部分管理则带着大部分尚未完全了解服务器情况的新玩家,重建了一个新服务器。

但随后投靠Disy的部分人马要面临的最大问题是:在缺少物理服务器的情况下,谁来负责提供一个相对较高性能的服务器,让TWS继续运转下去。但遗憾的是,当时的管理团队以学生为主,几乎所有人都没有条件拿出可以始终开机的电脑作为新的服务器。在这种困境之下,大家决定暂缓讨论,等待TWS原服主春节回来后进一步进行商谈。

然而出人意料的是,一直等到13年春节接近结束,TWS原服主都始终无法被任何人联系上;此时Disy不想继续坐以待毙,提出了一个新的设想:用自己的手机充当临时服务器,转而去开当时初见眉目的Minecraft PE(携带版)服务器。这对于之前多数已经习惯Java版的管理团队来说,冲击是巨大的;且当时Minecraft PE尚未成熟,炼药,红石,boss,下界,末地等各种Java版特性均未实现,可玩性相比已经相对成熟,且拥有大量知名Mod的Java版来说是天壤之别,这一决定再次冲击了管理团队与当时决定跟随Disy的TWS老玩家。尽管这一提案被很多成员反对,但鉴于临近开学等客观原因与Disy自身并不成熟的主观考虑,该提案依然被Disy强行推行,这导致了管理团队再一次发生分裂,绝大部分成员选择回到原TWS服务器群,等待原服主返回。而Disy则自建一个新群,携部分老玩家,转至携带版的阵地。

由于此时Disy家中的宽带也因为购房计划而被撤去,而流量费极为高昂,无法支撑用于直接开服;因此Disy在和楼上已接入Wi-Fi的邻居商谈后,决定与楼上的邻居共享该Wi-Fi进行开服。由于老式房屋房顶与墙壁均较厚,因此只有将手机高举贴近房顶,才能接收到较强的信号。但长期的托举姿势并不适合一般人,因此Disy找来了家中的胶带,将手机粘贴在房顶上,而后通过另一部当时仍可安装QQ的塞班手机与服务器其他玩家进行交流沟通。尽管环境如此恶劣,Disy依然力排众议,将服务器重新恢复了运营。

SLS早期组织成立(Alpha纪元)

未定名时期的宣传截图

由于管理团队的分裂,原管理团队拒绝Disy新建的服务器继续使用TWS这一名称。在商讨无果后,只能暂时以无名的小型服务器进行运转,对外宣传的工作也被迫暂时进行搁置。因此尽管此时Disy已经在贴吧等地区发布过各种宣传,但更多是以“交流服务器”,“私人服务器一起游玩”等名号进行玩家招募,实际效果也十分不佳。

因而在第一批玩家进服后,这批玩家在Disy的挑选与组织下,选出mogujun,guoke与DCSatan三位玩家组成了新的管理团队,开展了新服务器开服前的各种必要准备工作。最终于2014年10月4日的最后一次讨论会议中,确立的服务器的新名称:星光服务器(此时还不能将其缩写为SLS,因为英文名尚未被确定,尽管它确实与SLS一脉相承),并将服务器的Logo定为下界之星,寓意要打败曾经的“凋灵”(TWS服务器,因为击败凋灵后掉落物即为下界之星),建立起一个未来光明无限的新服务器,由此也拉开了第一大周目的序幕。

已定名时期的宣传截图

有趣的是,由于一开始服主Disy开服的条件极为有限,当时管理层普遍认为,新建的星光服务器不会存活超过一年,最终可能会在原TWS服主回归后回归TWS,所以这一事件未被详细记录。以至在2021年Disy重新确定SLS成立日期时,只能确定日期为10月4日,而不记得具体年份。因而一开始将SLS建立日期错误地定为2013年10月4日,后在查询贴吧的历史记录后才得以纠正。这也导致SLS在2021年10月4日与2022年10月4日度过了2次八周年生日!

在早期组织与相应的规定被确立后,紧张的服务器建立计划也随即开展。由新的管理团队主要负责新玩家的引导与服务器管理任务,而服主Disy则主要投身于服务器维护与宣发工作。然而遗憾的是,由于当时服主Disy与其管理团队年龄均尚小(服主Disy初一,管理团队最大的guoke也仅初二),因而多数决策如今看来是幼稚,甚至错误的!(如当时严重缺少对服务器的描述,缺乏内容的吸引力,标题随意,使用“来者给op”这种严重破坏服务器平衡与影响未来发展的招募方式等)但当时并没有任何人给予引导与纠正,从而在很长一段时间内继续保持萎靡状态,并间接引发了后续的危机。

不过尽管早期组织对服务器的建设工程缓慢而低劣,且宣发工作也出现了方向错误等问题,但幸运的是,发布的玩家招募贴仍然在后续的一段时间内招到了数名玩家,这一形势也大大激励了服主Disy继续开服的自信,也因此和管理团队达成长期合作计划,决定若TWS没有再次合并的计划,则将星光服务器开服的期限进一步延长。

Alpha纪元被迫结束

Disy建下的SLS第一栋建筑

早期错误的招募计划,使得最早期进入星光服务器的玩家,不论是否隶属于管理组,均获得了op(管理员)权限。但尽管此时的星光已经由于全员op,已处于危机的边缘,但服主Disy错误地认为,该形势有利于玩家自由体验生存的快乐的同时,快速设计并完成建筑,是有利于服务器发展的,因此在Disy的要求与宣传中已经承诺“进服给op”的压力下,管理组并未对该情况做过多的限制,直至最终,一名昵称为“辉哥”的玩家进入了服务器。

这位名为“辉哥”的玩家在进入服务器后,表面伪装自己在进行主城区的建筑,实际上利用自己已经获得的op身份,一方面将大量自己的小号拉入服务器群,并以同样的手段使得其小号同样获得op资格,另一方面在各大重要建筑下均埋藏了TNT。

最终辉哥小号在一次滥用op指令时被管理层发现,该小号也被管理层立即踢出服务器。可能由于小号的暴露,此时“辉哥”开始尝试私聊勒索Disy;由于此时Disy条件有限,无法将服务器进行关闭与备份等操作(注:不要以后来者的目光审视当时的服务器;当时服务器架设于手机上,且手机长期贴于房顶,一旦有所变故(如腐竹因故离家),即使是腐竹,也会几乎完全对服务器失去控制);尽管Disy此时联合管理团队尽全力拖住“辉哥”,但依然被对方发现情况不对后,引爆了全部TNT。第一周目数名玩家半年多的心血在这场爆炸中尽数摧毁,第一周目也因为此次炸服事件,被迫宣告结束。

定名 & SLS正式成立(Beta纪元)

曾经错误的宣传

由于第一周目错误的宣传方向与方式,与炸服带来的巨大影响,服务器尽管后续又进行了数次宣传,但实际效果十分不乐观;反观此时,重组的TWS已经恢复了元气,曾经少数仅剩的TWS玩家也开始有回流的趋势。此时服主Disy尝试与TWS进行了一次协商,希望可以重新与TWS合并,恢复为最原始的TWS;但TWS管理组提出,合并后服务器依然可以架设在Disy处,并且按照之前约定的情况继续付费;但即便如此,Disy曾经在TWS内拥有的的任何职务都不会保留(即使是名誉上的),且Disy不能在未经TWS允许的情况下对服务器进行操作与修改,仅将Disy视为普通玩家;并且再次要求Disy发帖声明,在分裂期间的任何宣传内容均为Disy的私人行为,与TWS无关,日后也不允许Disy再从事任何TWS的宣发工作。这一不平等要求引发了星光内管理团队的一致不满,因而此次协商不欢而散,Disy也在此之后陆续断掉了与TWS的所有联系。

由于无法接受TWS提出的不平等条件,因此只能继续之前的路线,由Disy主持,继续运营一个不隶属于TWS的独立服务器。经历了第一大周目的教训后,管理团队意识到了滥发op权限带来的各种问题。因而在重新整顿好玩家后,开始严格将管理团队与普通玩家的权限分隔开来,并且提出了“将服务器正规化”的目标。正规化的第一步,即是确定服务器名称,运营方向与服务器规则。服务器名称在第一大周目时已然得到了确定,服规也在紧锣密鼓的编纂下很快完成,而对于运营方向一事,因为在炸服事件发生后,曾经有一位管理提出“愿服务器东山再起,星光再灿”,这里的“星光”恰好与服务器的名称“星光服务器”一致;“东山再起,星光再灿”这句话,也成为了当时星光服务器的办服目标。

有趣的是,在一次偶然中,“东山再起,星光再灿”这句话被某位玩家翻译为了一句包含错误的英文“Stage a comeback, and make the light star shining again!”,其中的“light star”一词甚至一度被展示于服务器大厅中,以及用于作为“星光”的替代词进行宣传;后在宣传中被人指出,“星光”一词具有专有的英文单词“starlight”。因而在这一场误打误撞中,服务器正式定名为“StarLight Server”(即SLS)。

PMPlugin & ZXDA之战

Disy收购PMPlugin时与原站长的聊天记录

在正式定名后,由于缺少各类人才,使得服务器建设计划一直推进得十分缓慢。恰逢此时,服主Disy在初中班级中遇见了一个富二代同学;在Disy的一番拉拢下,这位富二代同学同意加入SLS,并且帮助负担大部分服务器费用,服务器也就这样平稳运行了数月。

但尽管服务器此时运行平稳,由于之前第一大周目元气大伤,外加贴吧宣传效果不佳,服务器在此数月里几乎没有玩家光顾。这一情况也使Disy颇为着急,希望可以寻找到一种快速的手段将服务器推广出去,以招揽更多玩家。

因此,在看到当时最大的插件(注:插件是一类拓展性文件,可以安装在服务器中,以拓展服务器的玩法)付费商城PMPlugin(下文简称ppl)整站出售后,Disy第一时间联系上了前面提到的富二代同学,希望借助他的财力完成对ppl的收购,这样一方面可以依靠ppl获得盈利,让服务器走上良性循环,另一方面可以借助此次收购引发的轰动,为服务器间接做出宣传,以做到快速招揽玩家的目的。

Disy收购PMPlugin时与原网站管理员的聊天记录

然而,在联系ppl的站长后,对方开出了高达8000元的价格,且多次商谈后均表示不议价,对于当时仍为初中生的Disy而言,8000是一笔相当大的数字,因而此时Disy也在犹豫是否要进行收购。但伴随着ppl站长多次吹嘘,与富二代同学雄厚财力的支持,Disy最终还是决定孤注一掷,从富二代同学处借8000块钱,完成此次收购。

收购过程较为顺利,但很快便出现了严重的问题:Disy当时的知识储备,远不足以支持ppl网站的搭建,甚至就连最基本的部署PHP环境,部署MySQL数据库等,Disy都无法独立完成;因而面对迟迟未能恢复运营的ppl,许多插件开发者开始陆续产生意见,甚至开始言语攻击Disy。

并且更为致命的是,ppl本身存在一个极为致命的bug,这一bug可以随时导致全部网站和站内插件源码泄露(这里简单科普一下这个bug,不爱看的可以跳过:ppl的鉴权模式是,首先下载一个被混淆的插件,将这个插件装进服务器,而后这个插件作为客户端,在用户输完token,并且和ppl服务器握手确认token有效后,ppl服务器直接将明文插件代码发回解释执行,且整个过程并无任何加密,因此任何付费插件的源码都可以通过抓包获得;更为致命的是,这个用户的token生成具有一定的规律,且这个规律已被当时的一些大佬摸出来了,因此他们可以大量生成token去碰撞,从而伪造其他用户鉴权,因此利用这一bug,你可以不花一分钱,获得全站所有付费插件的源代码),但是不知是刻意为之还是无意所为,ppl的原站长选择了隐瞒这一bug,且这一bug还在ppl部署过程中,被Disy花钱请来的开发者恶意泄露。致使收购仅半个月后,几乎全站的付费插件均在各大渠道被免费公开,导致ppl几乎完全崩溃,并引发了大量开发者的愤怒情绪。

雪上加霜的是,在ppl被收购的同时,一个名为ZXDA的插件站悄然成立,这个插件站目标极为打造一个体验比ppl更佳的插件站,因此在经营之初,便对ppl造成了严重的打击;同时在ppl恢复运营之初,放置ppl的服务器便遭受巨大流量的攻击,目前高度怀疑是ZXDA下的部分插件开发者所谓,但不能确定是插件开发者的自发行为,还是ZXDA的官方行为。

在以上双重打击之下,ppl仅收购不足20天,便宣布彻底倒闭,投入的8000块钱也一去不复返,这也使得富二代同学情绪波动极大,甚至一度以跳楼威胁过Disy,也一度要与Disy的家长要回这8000元,最终在一段时间的冷静后才表示作罢,但同时也表示,以后不会再与SLS有任何瓜葛;刚刚有稳定资金来源的SLS再一次陷入了谷底。

(PS:这应该是SLS史上最惨重的损失,直到2022.10,这笔钱Disy才最终还完,这也许将成为Disy一生的阴影)

Beta纪元被迫结束

随着富二代同学的离去,服务器几乎失去了全部的资金来源,也因此在坚持了2个月后彻底陷入了经济危机。尽管此时,时任管理DCSatan出手相助,提供了50元用于继续租赁云服务器,但此时的SLS深陷ppl倒闭风波,网上的指责声很大,同时此起彼伏的ddos攻击也始终未曾中断;导致后续为期一个月的运营中,不但没有新的玩家到来,甚至原有的玩家还出现了严重的流失。

此时DCSatan开始将上述的一系列情况归咎为Disy的管理不善与决策失误,选择脱离SLS团队,自己开服去游玩;SLS的最后一条资金链也随之崩溃,同时管理团队也随着DCSatan的离开而变得一盘散沙。最终在耗尽最后的50元后,Disy被迫宣布关服停摆。服主Disy也仅在群里添加了几个老玩家的QQ好友,并宣布SLS的死亡后,将服务器群解散。在一系列风波过后,SLS终究没能等来黎明的曙光,倒在了黑暗之中。

Gamma纪元计划启动

在SLS宣布关闭后,Disy曾一度考虑过永久放弃Minecraft开服计划,并转向游玩Plague Inc. ,Eufloria,节奏大师等游戏,但这些游戏终究内容较为有限,难以提起Disy的兴趣。因而在一通尝试后,Disy最终回归了Minecraft单人生存,并且在后来发现了可以在iOS平台上联机,与他人共同游玩的MultiPlayer for Minecraft软件。通过该软件,Disy开始逐渐回归多人生存,并且认识了一个建筑大佬——Honest,这使得Disy重新燃起了开服的希望。

因此,Disy尝试联系这位建筑大佬Honest,提出希望其可以帮忙建设主城,然而令Disy意料之外的是,Honest表示建设主城前,需要Disy先向其支付一定费用;但此时由于第二大周目的影响,Disy已经身无分文,无力再支付聘请建筑师的费用,只好与Honest商量,能不能将费用先欠着,等到服务器恢复运营,有玩家捐助时,再向其支付相应的费用。在考虑了一段时间后,Honest接受了这一请求,新的主城也开始动工建造。

不得不感叹Honest的领导力,在主城建设过程中,Honest多次尝试组织群内老玩家合力帮忙建筑,并帮助Disy从百度贴吧拉人,这几次尝试均获得了很多老玩家和新玩家的积极响应;甚至在号召过程中,有一位从TWS时期的管理层过来的大叔展现出了惊人的肝力,在那个携带版服务器还没有创世神mod与各种地形编辑软件的情况下,这位大叔在超平坦地图上空手堆起高山和峡谷,并且按照Honest的规划,帮助完成了大部分主城出生点平台的建筑工作;可以说,这位大叔甚至超越了Honest本人,成为了第三大周目主城建设工作的最大贡献者。

同时在开服之前,Honest开创性的提出,由于PocketMine(早期用于携带版Minecraft的唯一服务器核心)的各种局限性,与对原版特性的破坏性,StarLight原有的原版生存道路是必然走不通的,并且纯原版生存的所有资金收入只能依靠玩家的随机捐赠,不确定性太大,不利于当时境况下StarLight的可持续发展;因此Honest决定彻底打破原有的模式,提供了一笔基础资金用于从当时的插件站ZXDA寻求开发者定制各种由他原创玩法/借鉴其他小游戏玩法的小游戏插件,并提出一系列氪金方案,将StarLight由原来一直的公益原版生存玩法彻底转化为商业小游戏玩法。

并且Honest认识到,作为缺乏玩家积累,缺乏宣传,缺乏运营资金且已然元气大伤的StarLight而言,继续坚持自主运营是不切实际的,必须寻找到合适的宣传途径,或者依靠到合适的大佬,通过外部的力量帮助StarLight快速提高人气,才能做到真正救StarLight于水火之中。因此在主城建设的同时,Honest开始积极借助自己的人脉关系寻找大佬,并且开始着手在YouTube,葫芦侠和多玩盒子中进行宣传;在一段时间的寻找后,Honest真的通过朋友资源,找到了一个主营小游戏的,规模较大的服务器,并且对方服主关系与Honest较好,在一番商谈后,同意在每月缴纳一定费用的情况下,可以将我们的服务器入口接入他们的服务器,并允许以他们的名义进行对外宣传;同时在YouTube等三平台的宣传工作也初见成效,已经逐步有玩家,甚至是国外玩家进入到StarLight,并且人数还在逐渐增多。由此,StarLight正式开启了第三大周目,朝着光明的未来走下去。

更名HD Game(小游戏时代)

尽管第三大周目旗开得胜,但依然出现了一些让人不愉快的事情——DDoS攻击。以当下的视角看来,攻击者有可能是从PMPlugin与ZXDA大战期间跟随过来的“内鬼”,也有可能单纯是因为在YouTube等平台宣传后,吸引而来的垃圾人;但不管攻击者是谁,随着玩家的日渐增多,DDoS攻击的频率也愈加频繁,甚至在第三大周目开服一星期后达到顶峰,几乎一整天都无法开服,这一情况着实令StarLight的管理团队发愁。

在进行几天的商讨后,管理团队一致决定:彻底对现有StarLight进行一次“消杀行动”,首先对外宣布StarLight即将停服的假消息,而后新建群聊,参考Honest的意见,将StarLight更名为HD Game(即Honest & Disy's Game,没错就是这么草率,而且可惜的是,由于在第三大周目,Honest已实际掌控了绝大部分StarLight的管理工作,所以在定名的时候,甚至将自己的名字置于Disy的名字之前,不但这个时期是StarLight的一次小小的断代,同时新的名称甚至名义服主Disy已然不再是真正的首位)。对于新服务器,IP地址不再对外公开,想要游玩的玩家只能通过葫芦侠/多玩盒子提供的入口,或YouTube私信得到的代理IP进入。这一举措真正控制住了持续不断的DDoS攻击,以至于直到第三大周目结束,都没有第二次DDoS再发生。

幸运的是,Honest的决策将StarLight(或者说,HD Game)推上了一个顶峰,仅仅开服一个月,玩家数量巅峰时期甚至突破百人,同时除去各种分红与固定资金缴纳,服主Disy还获得了200+ RMB的净收入,这笔收入也在Honest的建议下,继续用于在ZXDA平台上雇佣开发者编写更多的小游戏插件,真正实现了可持续发展。同时在此时期,StarLight也迎来了很多外国人的加入,在某些小游戏房间内,甚至出现了全员英文交流的情况。在开服2年多后,StarLight在Honest等人的帮助下,终于在第三大周目迎来了一场,即使在现在看来都是顶峰的一个新时代。

Gamma纪元被迫结束

然而可悲的是盛极必衰,HD Game在一片辉煌盛世中,还是迎来了她的死亡宣判者——网易。随着2017年网易代理国区Minecraft消息的传出,多玩盒子,葫芦侠等平台也逐渐开始了“网易化”的道路,曾经HD Game依赖的第三方服务器宣传版面也随着网易的逐步跟进而下架,转而为网易方面的Minecraft服务器进行宣传,短短几天内,HD Game便失去了最为重要的,也是在国内唯独的两大宣传入口。由于小游戏服的特性,很多人仅是单纯从多玩盒子或者葫芦侠的平台入口进服游戏,游戏结束后就离开,并没有加入HD Game的交流群,因此在两大入口消失后,玩家数量出现断崖式下跌——从日均70-80活跃玩家骤然降至日均0-3活跃玩家,HD Game的颓势已然不可扭转。

并且福无双至,祸不单行。恰逢此时,服主Disy也出现了一系列重大变故:先是在中考前,Disy的前任女友最终提出了分手,这一情况对Disy产生了很大的刺激;而后因为各种原因,中考成绩大失利,远低于当时预估的成绩;在成绩发表后,原本已经与Disy签约的重点高中也突然玩起了文字游戏,指出若成绩不足,学校方面可以拒绝履行相关条约;更可悲的是,Disy此时了解到,本来凭Disy在初二与初三拿到的各个奖项,已然可以通过科技特长签约进入前文提到的重点高中,而这所重点高中的教导主任通过关系运作,将本来属于Disy的科技特长签约名额转移给了她所带领班级的一个在科技方面并无任何特长的学生,并且同样通过文字游戏,忽悠Disy的家长转而去进行推优签约,这才导致了最终条约中有了文字游戏的空间。Disy的父母也因为这件事,和之前在加拿大旅游之行中发生的一些琐事(大概情况是:当时Disy父亲那边的一个朋友一直劝(或者说忽悠)Disy前往加拿大留学,继续就读高中,而Disy母亲则认为这是一场骗局,最终在这方面上起了冲突)开始了激烈的争吵,并且多次连带Disy一起拉入争吵之中,这些情况严重影响到了Disy当时的心情。并且就在这混乱之时,Disy的爷爷又突然停止了呼吸,好在最终经过医院的治疗得以恢复。这突如其来的一系列变故彻底击垮了Disy,使得Disy完全没有了开服的动力,最终自己主动卖掉了服务器,购置了一些化学试剂,准备尝试自己合成七氟烷,与这个世界告别。

尽管后来什么都没有发生,但是此时服务器已经被出售,Honest也为了自己的梦想决定努力学习,正式离开了SLS管理团队,管理团队也因此,彻底成为了一盘散沙。盛极一时的SLS终于在这一刻,彻底被宣告了死亡......

Delta纪元 & 终点?

2018年9月SLS复开时Disy发的空间说说宣传

幸运(不幸?)的是,在制备六氟异丙醇的过程中,可能由于文献描述不清,或Disy的操作不当,在加入五氟化锑后一段时间,反应烧瓶即发生了剧烈爆炸,而后产生的未知刺激性气体让Disy发生了强烈的呕吐反应,因此合成七氟烷的计划只能被迫终止。在修整一年后,Disy的情绪与心境都有所改善。在修整的过程中,Disy也尝试游玩了网易版Minecraft,并在网易版Minecraft中开过几个小房间,这些小房间也总能等到一些玩家前来一同游戏(尽管其中熊孩子的比例还是蛮大的hhh)。这让Disy又重新萌生了开服的想法,但彼时网易并没有推出租赁服服务,因此尽管Disy曾一度思考过在网易端开服的事情,但是最后也只能放弃,此时携带版Minecraft早已和其他平台做到了多平台统一,来到了基岩版,Disy也选择继续尝试使用Nukkit开国际版基岩版服务器。

好在终于在2018年暑假,靠着之前积攒的零花钱和压岁钱,Disy终于凑够了能买一台小主机的钱,并且在“熟人”的推荐下买了一台“性能合适”的主机(事实证明,当时Disy被骗惨了,花了将近5000块钱就买了一台i5-7400(本来7代酷睿就是Intel挤牙膏时代做出来的进步最小的一代CPU,同时7400又处在了7代酷睿里最烂的一档)+ 8G不知道什么牌子的杂牌内存条,硬盘只有一个512G的机械盘,没有独立显卡,可谓是被骗惨了),这让Disy开服终于成为了可能。

因此,终于在SLS关服一年多后的2018年9月,Disy在主机到手后,第一时间搭建了一个基于PocketMine的服务器,并尝试在QQ空间中宣传,找回曾经SLS的老玩家(感兴趣的话可以来这里观看Delta纪元的SLS图景:SLS-Delta纪元)。然而QQ空间里的第一条回复却着实给Disy泼了一盆凉水:回复者认为在网易的代理下,个人开的Minecraft服务器已然没有搞头了。事实确实如此:在开服整整半个月的时间里,一个加服/加群的新玩家都没有,SLS就这样孤单地运行了半个月之久,这一情况也将Disy最后的开服热情浇灭了。“或许现在是真的不适合个人再开第三方服务器了......”在这样的遗憾中,Disy最终决定,可能以后永远不再会考虑开Minecraft服务器的事情。

而最终促使Disy真正选择关服的,是一位Disy的好哥们,在听到Disy对自己服务器境况的抱怨后,他向Disy推荐了《炉石传说》这款游戏,并告诉Disy,可以通过在淘宝上购买金币号的方式快速开局入门,而不必从头苦哈哈肝起,或者大量氪金(虽然后来Disy发现不买几个648根本玩不下去......)。就这样一入炉石深似海,从此MC似路人,炉石的出现让Disy终于选择彻底放弃SLS,退坑Minecraft。而这一退就是2年之久......

在此期间,Disy也是大力发掘其他游戏,如pvz2,Plague Inc.(瘟疫公司)等,尤其在瘟疫公司这款游戏中,Disy的处女作Mod:Cure Inc.一经推出便双双在Steam创意工坊与百度贴吧上爆火,甚至有老外自发在Steam创意工坊帮助Disy将Mod翻译为了英文版。而这一Mod的爆火,也吸引来了一些“商人”,试图劝说Disy将Mod“闭源”,转为付费出售,但由于瘟疫公司Mod社区的理念就是开放共享,同时瘟疫公司Mod与Minecraft的资源包很像,很难做到所谓的“闭源”(即隐藏源代码),Disy也因此拒绝了他们的请求。但没想到的是,反复的拒绝竟然惹恼了这些“商人”,他们宣称要让Disy“为此付出代价”,这一情况也为后来的Epsilon纪元的各种糟心事埋下了一个伏笔......

涅槃重生(Epsilon纪元)

2020年,本来应该一如既往,只是个平凡的一年,但一场新冠疫情将一切的一切都打乱了:“大人停课,居家办公;孩子停学,在家教学;武汉封城,全国静默......”,整个中国就像在一瞬间被按下了暂停键。而此时恰逢Disy的高考年,理论上当年的6月,Disy就要踏入高考的考场,走向自己人生的转折点了;然而突如其来的疫情,不仅让这场高考延了期,也让Disy返校的可能变得遥遥无期。

理论上来讲,在家的这几个月应该正好是Disy及时弯道超车,做到真正领先同学的时候,但是由于从高二就开始的高压计划让Disy已经不堪重负(在这里请不要骂“脆弱的京爷”,“百京爷”什么的,Disy在此也承认,确实是本人又菜又脆弱,但是还是文明观文吧!),因此Disy在得知停课居家的消息后,一下子便选择放飞自我——只要不学高考那几本课,哪么你让我学点其他的我也干,这就是Disy当时的真实思想。

因此在开始网课的几个月内,Disy就开启了疯玩模式,每次将网课挂好,虚拟摄像头开好后,Disy便开始遨游在各类平板游戏的海洋中。但是人有时候是很贱的,尤其是Disy,平时在学校学习压力大的时候,感觉想起哪个游戏都有那么多吸引人的点;但是真到可以随便自由玩各种游戏的时候,这些游戏反而又显得那么无趣了。于是在对各个游戏都开始逐渐乏味之后,Disy忽然看到了那个早已在角落里吃灰的Minecraft。“Minecraft至少有一点好,就是一局你想玩多长玩多长,很耐玩”,也是抱着这样的思想。Disy在退坑2年多Minecraft后,终于又一次点开了这款游戏。Disy也从基岩版的1.5,一下子跳到了基岩版的1.14,众多的新特性也让Disy眼前为之一亮,决定趁现在较为空闲的机会重新认识一下Minecraft这位老朋友。

SLS重组 & TLSL建立(Epsilon纪元结束)

TLSL初时代(Zeta纪元)

TLSL新时代(拥抱生电)