SLS总则章程:修订间差异

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同步修改自[[https://www.kdocs.cn/l/cmT6lVdryHJu |金山文档]],并根据wiki文本特性进行部分修改


若规则出现更新,请好心人也帮忙在这里同步一下,谢谢。
若原文出现更新,也请好心人把这里和[https://sls.wiki/SLS外服生存服游玩须知 SLS外服生存服游玩须知]都同步更改一下。谢谢!
----Starlight - Server 总则章程


第10版
<span id="starlight---server-总则章程"></span>
= Starlight - Server 总则章程 =


最后更新时间:2023年2月21日
第12版


最后更新时间:2024年7月17日


第一部分 总则与基本守则




'''第1条''' StarLight-Server(简称SLS;下文将使用该简称),是星光领域(The Land of StatLight,简称TLSL;下文将使用该简称)下属的Minecraft服务器。本规则适用于SLS。
<span id="第一部分-总则与基本守则"></span>
== 第一部分 总则与基本守则 ==


SLS成立于2014年10月4日,服务器拥有者为Disy(鉴于“Disy”一名常出现被抢注的情况,因而“Disy920”也是受认可的常用名称)。
'''第1条''' StarLight-Server(简称SLS;下文将使用该简称),是星光领域(The Land of StarLight,简称TLSL;下文将使用该简称)下属的Minecraft服务器。本规则适用于SLS。


SLS主打生电玩法,且将永久以生电为发展主线;视发展情况可能引入额外的其他玩法选项(如各类小游戏、PvP竞技等)。
SLS成立于2014年10月4日 [注1.1] ,服务器拥有者为Disy(鉴于“Disy”一名常出现被抢注的情况,因而“Disy920”也是受认可的常用名称)。


由于StarLight(或其中文名“星光”)经常出现与其他服务器冲突的情况,因此在发生冲突时,请以全称“Minecraft Server of TLSL”、TLSL或SLS替代之;但在无冲突或可以其他方式消歧义时,请尽量避免使用本节中的表达方面,以避免出现不必要的误解。
SLS是一个综合型Minecraft服务器 [注1.2] ,且将长期以近原版生存为本服务器的发展主线。因此,SLS将尽力提供完整的vanilla(即原版,下文将全部以“原版”代替之)特性 [注1.3] ,以使服中的玩家尽可能地获得最佳的生存体验;同时视发展情况,可能引入额外的其他玩法选项(如各类小游戏、PvP竞技等)。


[注1]此时间根据普遍受认可的服务器历史确定。
由于StarLight(或其中文名“星光”)经常出现与其他服务器冲突的情况,因此在发生冲突时,请以全称“Minecraft Server of TLSL”、MSTLSL或SLS(in TLSL)替代之;但在无冲突或可以其他方式消歧义时,请尽量避免使用本节中的表达方面,以避免出现不必要的误解。


[注1.1]此时间根据普遍受认可的服务器历史确定。


'''第2条''' 您知晓并同意:我们可能根据临时需要调整服务内容。您在 SLS中的一切虚拟资产由TLSL所有,TLSL有权在不通知您的情况下依据本规定对您在TLSL的账号和虚拟资产采取限制或封禁措施。<sup>[注2]</sup>
[注1.2]综合型Minecraft服务器,即针对生存服,会尽量保持多数原版特性可用,让玩家可以最大化使用原版技术与机器,同时会定期实验性的引入一些通常不添加新玩法的增强型轻量Mod,以获得超越原版的新特性,增强玩家的体验。针对生存服之外,SLS还会同时提供多种玩法,视情况可能会添加专用的PvP或小游戏服务器,供玩家日常的休闲所需。


[注2]尽管我们一般不会这样做,TLSL团队将尽最大可能维护服务器内的和谐环境。
[注1.3]SLS不保证,且未来也不会保证任何一个子服(包括内服)为绝对的纯原版服务器,同时不保证全部的原版特性均可用。如果您有相关的改进建议,请联系SLS的管理团队
 
 
 
'''第2条''' 您知晓并同意:我们可能根据临时需要调整服务内容。您在 SLS中的一切虚拟资产由TLSL所有,TLSL有权在不通知您的情况下依据本规定对您在TLSL的账号和虚拟资产采取限制或封禁措施。 [注2] SLS及TLSL完全由公益原则建立,并接受自愿捐助,您在捐助前即应知晓,捐助的财务完全出自您的自愿行为,同时并不会为您带来任何额外的权利或物资,捐助金额不论大小,捐赠人均与其他任何玩家在任何方面平等。同时,服主和管理团队'''不对您的游玩体验和虚拟财产提供任何保证,也不为它们负责。'''
 
[注2]除非极特殊的情况,我们一般不会这样做,TLSL团队将尽最大可能维护服务器内的和谐环境。
 
 
 
'''第3条''' SLS由深度参与服务器建设且值得信任的玩家组成管理团队。其中,核心管理团队拥有服务器操作权限,其他管理只有审核权限。目前受认可的核心管理团队成员包括 [注3] :




'''第3条''' SLS目前受认可的核心管理团队成员包括<sup>[注3]</sup>:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|职位
|游戏ID
|QQ号
|主要在线时间
|-
|-
|服主
! 职位
|Disy920
! 游戏ID
|1481567451
! QQ号
|不定
! 主要在线时间
|-
|-
|技术指导
| 服主
|Steve47876
| Disy920
|1284588550
| 1481567451
|经常
| 经常
|-
|-
|总玩家审核员
| 技术指导
|Idoyt_
| Steve47876
|2039316792
| 1284588550
|可能经常
| 经常
|-
|-
|服务器维护
| 服务器维护
|CrystalAura
| CrystalAura
|3497408711
| 3497408711
|假期期间
| 假期期间
|-
|-
|服务器维护
| 服务器维护
|ARtcgb
| ARtcgb
|188709472
| 188709472
|可能经常
| 假期期间
|-
|-
|服务器总管理
| 面包人审核
|LeoNanshizi
| AmyUuk
|3408192150
| 1264112846
|假期期间
| 假期期间
|-
| 技术指导
| Wafarm
| 3255458795
| 假期期间
|}
|}




第71行: 第84行:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|外服审核
|ppyb
|2893321761
|不定
|-
|生电审核
|wishiwashi2002
|1810219352
|不定
|-
|外服审核
|Mo_Lin
|2378399215
|不定
|-
|其他服管
|shi_lu_lu
|2982075808
|几乎没有
|-
|外服审核
|er_shan_sky
|1283358359
|假期期间
|-
|建筑审核
|TwilightHex
|2949770364
|假期期间
|-
|其他服管
|HuangFeng233
|1917173927
|假期期间
|-
|其他服管
|Hxin_123
|2652359467
|不定
|-
|-
|摸鱼
! 外服审核
|Funny_He
! vocaloidkiss
|3315710367
! 1196077828
|不定
! 几乎没有
|-
|-
|外服审核
| 建筑审核
|vocaloidkiss
| MC_Mowei
|1196077828
| 2180809905
|不定
| 假期期间
|-
|-
|面包人审核
| 玩家审核员
|AmyUuk
| Idoyt_
|1264112846
| 2039316792
|假期期间
| 不定
|}
|}


[注3]表格内排名不分先后。


[注3]表格内排名不分先后。




'''第4条''' SLS主体分为“外服”和“内服”两个服务器。
'''第4条''' SLS主体分为“外服”和“内服”两个服务器。


通过“外服审核”并绑定白名单的玩家即可游玩外服。
通过“外服审核”并绑定白名单的玩家即可游玩外服。
第137行: 第111行:
在通过“外服审核”后,想进入内服的玩家需要通过“内服能力考核”,此审核的条件要求更为严格。内服对外服的游玩权限有向上兼容性。
在通过“外服审核”后,想进入内服的玩家需要通过“内服能力考核”,此审核的条件要求更为严格。内服对外服的游玩权限有向上兼容性。


除非经过许可,我们禁止第二账号的存在,任'''何玩家只能拥有一个账号''',TLSL有权删除您的其他账号并对您的主账号进行处罚。但是您在外服经绑定 ID而获得的游戏账号使用权不受此限制。
除非经过许可,我们禁止第二账号(即通常意义上的“小号”)的存在,'''任何玩家只能拥有一个账号,TLSL有权删除您的其他账号并对您的主账号进行处罚。'''但是您在外服经绑定 ID而获得的游戏账号使用权不受此限制。


除下文或下述章程的特殊规定外,任何下文或下述章程中出现的规定与守则皆对外服和内服统一适用。
'''除下文或下述章程的特殊规定外,任何下文或下述章程中出现的规定与守则皆对外服和内服统一适用。'''




'''第5条''' SLS设有若干个QQ群,其中主要的群有三个:<sup>[注4]</sup>
 
'''第5条''' SLS设有若干个QQ群,其中主要的群有三个 [注4]


新玩家审核群(以下简称“审核群”)是用于对新玩家进行“外服审核”的群。在此群通过“外服审核”后,玩家将被移出此群,并加入外服交流群。
新玩家审核群(以下简称“审核群”)是用于对新玩家进行“外服审核”的群。在此群通过“外服审核”后,玩家将被移出此群,并加入外服交流群。
第150行: 第125行:
内服交流群(以下简称“内服群”或“内群”)是为解决内服分服交流的需求而建立的群,仅内服玩家有权加入。
内服交流群(以下简称“内服群”或“内群”)是为解决内服分服交流的需求而建立的群,仅内服玩家有权加入。


对于任何群,除本章程特殊注明外,管理方式和管理人员一律保持统一;下文中出现“交流群”“任何交流群”“全部交流群”等字样的规定,均为对三群都适用的规定,之后将不再额外强调。
'''对于任何群,除本章程特殊注明外,管理方式和管理人员一律保持统一;下文中出现“交流群”“任何交流群”“全部交流群”等字样的规定,均为对三群都适用的规定,之后将不再额外强调。'''


[注4]审核群的群号为535392227;其他群的群号请在通过审核后获取。
[注4]外服审核群的群号为535392227,内服审核群的群号为367103196,其他群的群号请在通过审核后获取。




'''第6条''' 对于全部交流群,严禁在未经允许的情况下在群内宣传与本服务器无关的广告,内容包括但不限于:在未建立合作前宣传其他服务器(无论版本、平台);进行无关的商品推销;发送其他各类交流群的宣传请求;未经许可的个人网页推送;为与TLSL无关的、不存在友好合作关系的集体或平台拉拢玩家、招募人才等。
'''第6条''' 对于全部交流群,严禁在未经允许的情况下在群内宣传与本服务器无关的广告,内容包括但不限于:在未建立合作前宣传其他服务器(不仅限于Minecraft这一款游戏,无论版本、平台);进行无关的商品推销;发送其他各类交流群的宣传请求;未经许可的个人网页推送;有明显涉及金钱交易引导倾向的广告,为与TLSL无关的、不存在友好合作关系的集体或平台拉拢玩家、招募人才等。


网购平台上的拼单请求,与Minecraft无关的各类作品安利,必要的相关资源的下载链接或商品链接等内容,暂不算作宣传广告内容,允许不频繁出现;但若出现严重的暗示、引流或煽动倾向,涉及违反法律法规或出现其他影响玩家正常交流的情况,则算作违反本条规定。
* 网购平台上的拼单请求,与Minecraft无关的各类作品安利,必要的相关资源的下载链接或商品链接等内容,暂不算作宣传广告内容,允许不频繁出现;但若出现严重的暗示、引流或煽动倾向,涉及违反法律法规(“九不准”和其他法律法规禁止的行为和言论)或出现其他影响玩家正常交流的情况,则算作违反本条规定。
* 对于邀请前往其他大型Minecraft服务器(如hypixel)或者其他游戏一起游玩的邀约,原则上不进行限制;但若出现过于频繁或影响玩家正常交流,则发言人算作违反本条规定。
* 禁止在任何交流群中发布部分不正当竞争敏感问题(包括但不限于:多次询问其他服务器开服相关技术问题,请求解决其他服务器客户端故障等问题等)。发送此类消息不足三则且影响不大的,予以撤回和警告;'''发送三则及以上或影响较大的,视为情节严重,可视情予以禁言一小时及以上处罚;如遇态度恶劣的、屡教不改的、构成蓄意破坏的,最高可处以全域封禁的处罚。'''对于参与讨论者,视情况可从轻、减轻或免除处罚。
* 严禁在毫无理由或使用尚未调查清楚/被歪曲的事实,对TLSL,SLS自身,管理团队及内部成员,TLSL与SLS内部的团体或成员和任何TLSL周边进行言语攻击,恶意抹黑,造谣等一切不良行为;同时严禁针对任何人员(包括违规人员)进行恶意的个人信息检索(即“开盒”),使用被夸大的事实或恶意的语言在任何平台传播相关事宜(即“恶意挂人”)。违者将被处以TLSL全域封禁的处罚。
* '''在任何时候,如果管理团队发现您在任何其他服务器有不当行为,有权对您实施封禁等措施,以保障服务器的安全。'''


对于邀请前往其他大型Minecraft服务器(如hypixel)或者其他游戏一起游玩的邀约,原则上不进行限制;但若出现过于频繁或影响玩家正常交流,则发言人算作违反本条规定。
若违反上述规定,管理团队成员有权对违规者进行管理(视影响的严重程度决定处理方案),管理操作包括但不限于消息撤回、警告、禁言、移出群聊、全域封禁等。


禁止在任何交流群中发布部分不正当竞争敏感问题(包括但不限于:询问其他服务器开服相关技术问题,请求解决其他服务器客户端故障等问题等)。发送此类消息不足三则且影响不大的,予以撤回和警告;发送三则及以上或影响较大的,视为情节严重,可视情予以禁言一小时及以上处罚;如遇态度恶劣的、屡教不改的、构成蓄意破坏的,最高可处以全域封禁的处罚。对于参与讨论者,视情况可从轻、减轻或免除处罚。


在任何时候,如果管理团队发现您在任何其他服务器有不当行为,有权对您实施封禁等措施,以保障服务器的安全。


若违反上述规定,管理团队成员有权对违规者进行管理(视影响的严重程度决定处理方案),管理操作包括但不限于消息撤回<sup>[注5]</sup>、警告、禁言、移出群聊、全域封禁等。
'''第7条''' 对于全部交流群,禁止在群内进行刷屏操作。


[注5]由于QQ自身的特点与限制(如:删除群文件中的图片会自动同步撤回该用户发送的图片),因此“消息被撤回”与“撤回处理”并不等价。若对撤回的情况有异议,您可以随时通过私聊的方式向发起操作的管理成员进行询问,相关人员会尽可能在第一时间给予答复。
* 刷屏的定义为:大量发送无关、重复、低价值、无意义的消息,其数量足以覆盖大部分显示设备的整个屏幕。
* 群内的机器人助手,其作用仅为绑定ID和提供各种方便进行游戏的辅助功能。若您恶意使用机器人助手造成刷屏(如:多次使用“存活确认”或“查服”等指令,使机器人回复大量过长消息),尽管您自身发送的消息数量可能并不达成刷屏,但您仍算作违反本条规定。


若违反上述规定,管理团队成员有权对违规者进行管理(视影响的严重程度决定处理方案),管理将进行包括但不限于消息撤回、警告、禁言等操作。


'''第7条''' 对于全部交流群,禁止在群内进行刷屏操作。




刷屏的定义为:大量发送无关、重复、低价值、无意义的消息,其数量足以覆盖大部分显示设备的整个屏幕。
'''第8条''' 原则上,本服务器禁止以下行为或操作:使用带有作弊性质的矿物透视 [注5] ;利用恶性的可以快速复制方块物品的机制或漏洞刷取物品(如悦灵与下界传送门的互动漏洞);使用诸如“投影打印机”等可得到极大区别于正常原版游玩所拥有的能力,或诸如“baritone”等超出大部分普通人正常的能力的模组,或带有作弊性质或严重影响生存体验的资源包、模组或辅助程序等。


群内的机器人助手,其作用仅为绑定ID和提供各种方便进行游戏的辅助功能。若您恶意使用机器人助手造成刷屏(如:多次使用“存活确认”或“查服”等指令,使机器人回复大量过长消息),尽管您自身发送的消息数量可能并不达成刷屏,但您仍算作违反本条规定。
* 注意,该条款对基于原版(即Vanilla)而做出的,长期存在并被Mojang 默许的,有利于玩家生存的辅助程序或模组(如RNG计算刷优质附魔与无限耐久)不适用,这些辅助程序或模组是允许在SLS任何服务器使用的。但请注意,除喷射合成外,以上这些操作您必须以基于原版并且多数普通玩家可以实现的手段完成,若在此过程中使用了超出正常玩家能力范围的模组或程序辅助完成(如使用RNG时以正常玩家不可能做到的速度丢出物品,或者在丢出物品的同时破坏火把/书架等操作),则依然会被认定违反上述规则。
* 特别地,诸如“TNT复制机”、“自动刷石机”、“重力方块复制机”、“刷铁机”、“伪和平”等生电器械(及其衍生物),凡是只利用原版Minecraft中一直被官方保留的特性且广泛受到其他生电服务器许可的,则不在违规的范围内(即TAS+原版规则)。
* 对于“灵魂出窍”模组,投影模组本身(包括开启简易放置模式)以及带坐标记录的各类小地图模组等,凡是使用“仅具有辅助功能,且不会严重破坏游戏平衡或影响其他玩家游戏体验”的模组均不在违规的范围内,此类模组可放心使用。
* 对于“'''懒狗破基岩'''”模组,由于曾经获得大量玩家的一致支持,并且传统的手动破基岩方式效率低,因此在SLS特批允许使用。


若违反上述规定,管理团队成员有权对违规者进行管理(视影响的严重程度决定处理方案),管理操作包括但不限于消息撤回、警告、禁言等。




原则上,本服务器禁止以下行为或操作:使用矿物透视;利用恶性的可以快速复制方块物品的机制或漏洞刷取物品(如悦灵与下界传送门的互动漏洞);使用诸如“投影打印机”等可得到极大区别于正常原版游玩所拥有的能力,或严重影响生存体验的资源包、模组或辅助程序等。
[注5]对于任何形式的矿物透视(即俗称的“X-ray”),SLS仅允许您用于在主世界进行矿物的透视与寻找。使用明显带有作弊性质的透视,如利用X-ray寻找地下结构,未经允许逆向不公开的世界种子,在玩家明确拒绝的情况下透视其他玩家的私有空间等,以及在下界使用矿物透视寻找残骸,将被视为“带有作弊性质的矿物透视”。


注意,该条款对基于原版(即Vanilla)而做出的,长期存在并被Mojang 默许的,有利于玩家生存的辅助程序或模组(如RNG计算刷优质附魔与无限耐久)不适用,这些辅助程序或模组是允许在SLS任何服务器使用的。但请注意,除喷射合成外,以上这些操作您必须以基于原版并且多数普通玩家可以实现的手段完成,若在此过程中使用了超出正常玩家能力范围的模组或程序辅助完成(如使用RNG时以正常玩家不可能做到的速度丢出物品,或者在丢出物品的同时破坏火把/书架等操作),则依然会被认定违反上述规则。
对于外服的任何生存服,存档种子是非公开信息,使用任何手段(如逆向种子模组)获知和公布种子的行为也受到原则上的禁止。


特别地,诸如“TNT复制机”、“自动刷石机”、“重力方块复制机”、“刷铁机”、“伪和平”等生电器械(及其衍生物),凡是只利用原版Minecraft中一直被官方保留的特性且广泛受到其他生电服务器许可的,则不在违规的范围内(即TAS+原版规则)。
若违反上述规定,将处以警告与3天及以上的临时封禁处罚;情节严重,或对服务器造成严重的,难以挽回的后果的玩家,最高可处以TLSL永久全域封禁的惩罚。


对于“灵魂出窍”模组,投影模组本身(包括开启简易放置模式)以及带坐标记录的各类小地图模组等,凡是使用“仅具有辅助功能,且不会严重破坏游戏平衡或影响其他玩家游戏体验”的模组均不在违规的范围内,此类模组可放心使用。
<div class="warning alert">


特别地,对于“懒狗破基岩”模组,由于曾经获得大量玩家的一致支持,并且传统的手动破基岩方式危险性大,失败率高,操作复杂,效率低,因此在SLS特批允许使用。在任何生存服(即不论外服与内服)使用该模组,均为被允许的行为,不会受到任何限制与惩罚。
'''Warning'''<br />


外服的存档种子是非公开信息,使用任何手段(如逆向种子模组)获知和公布种子的行为也受到原则上的禁止。


由于相关反制措施(如“假矿”,更严格的权限限制,资源包检验等)对服务器和管理团队消耗过大,且会降低玩家的游戏体验,因此我们不设置相关的硬性反制措施,但这不代表此类行为不违规,所以我们仍会对违规行为进行处理(处理标准参照下文中对于“熊服”情况的处理),并且希望每一位玩家主动遵守上述规定。
由于相关反制措施(如“假矿”,更严格的权限限制,资源包检验等)对服务器和管理团队消耗过大,且会降低玩家的游戏体验,因此我们可能不会在服务器中设置相关的硬性反制措施,'''但这不代表此类行为不违规''',所以我们仍会对违规行为进行处理(处理标准参照下文中对于“熊服”情况的处理),并且希望每一位玩家主动遵守上述规定。




对于全部交流群,群文件的上传原则上不进行限制,但管理有权移除违反法律法规或内容构成宣传广告(参见上文'''第6条''')的文件,并视影响严重程度对上传者给予警告或踢出处理。同时,对于上传时间超过28天且下载次数小于10次的群文件,或者其他被视为无用的群文件,管理团队有权在不经通知的情况下移除之。若您不希望您上传的群文件被移除,请事先通知管理员进行分类和永久保留处理。
</div>




'''第10条''' “<nowiki>https://www.starlight.cool”是本服务器的官方网站网址,可在其中进行查看卫星地图、下载资源等操作。</nowiki>“<nowiki>https://kookapp.cn/DN8K5U”是本服务器的官方KOOK服务器的加入地址,可按需(尤其是连麦交流需求)决定是否加入。</nowiki>
'''第9条''' 对于全部交流群,群文件的上传原则上不进行限制,但管理有权移除违反法律法规或内容构成宣传广告(参见上文'''第6条''')的文件,并视影响严重程度对上传者给予警告或踢出处理。


上述地址在未来可能会发生改动。如遇到其他途径得到的地址与本章程不同,或无法信任其他途径得到地址是否可信的情况,请以最新版章程给出的地址为准。
对于所有群文件,若没有事先通知管理团队文件的用途和提出长期保留的请求,管理团队有权在不经通知的情况下移除之。


若您不希望您上传的群文件被移除,请事先通知管理员进行分类和永久保留处理。


'''第11条''' 对于任何形式的直接影响服务器正常运行与游玩的操作(下称“熊服”),经查证后一旦证据确凿,管理团队保留在未经警告的情况下对熊服者执行“从服务器中暂时或永久封禁(时长据情况影响严重程度而定)”的处理的权利,同时保留在发现违法违规行为后将相关证据提交至公安机关或有关部门的权利。


构成“熊服”的操作包括但不限于:


'''第10条''' 对于全部SLS的交流平台(包括但不限于QQ,微信,KOOK,Discord等)的交流群,严禁在未经通知管理团队的情况下,私自将非官方的机器人('''即任何由程序自动化处理和回复消息的账号,包括以任何方式将自己的账号挂载到相关自动化程序的行为''')邀请进群内。违反者,依照影响的严重程度,可能会被处以封禁3-7天,及合并警告的处罚。


在对方不接受PVP时,恶意击杀服务器中的玩家;


在未经允许的情况下,以任何手段破坏或抹杀其他玩家的劳动成果(包括但不限于生电器械、建筑结构,饲养的村民与动物等);


在未经允许的情况下,以任何手段窃取、夺取、破坏其他玩家的资源;
'''第11条''' [https://www.starlight.cool/ StarLight服务器] 是本服务器的官方网站网址,可在其中进行查看卫星地图、下载资源等操作。


对集体或公共所有的资源进行过度取用、大量浪费或恶意破坏;
[https://www.kookapp.cn/app/invite/DN8K5U KOOK (kookapp.cn) ]是本服务器的官方KOOK服务器的加入地址,可按需(尤其是连麦交流需求)决定是否加入。


在游戏内刷屏,影响到其他玩家正常交流;
上述地址在未来可能会发生改动。如遇到其他途径得到的地址与本章程不同,或无法信任其他途径得到地址是否可信的情况,请以最新版章程给出的地址为准。


以任何手段,恶意制造大量噪音、造成卡顿、造成生物无法生成(伪和平不包含在内,是服务器允许的)、造成生物或珍贵物品灭绝,影响其他玩家正常进行游戏;


在未经管理团队允许的情况下,使用假人压测、DDoS等手段或利用服务器漏洞对服务器造成任何形式的破坏,或导致服务器发生本不应发生的异常卡顿;


以作弊手段(如外挂程序)获得或尝试获得正常游戏不能获取的特殊能力(包括但不限于:在生存服务器中获得飞行能力、将自己改为创造模式,或者获得常人不可能具有的PvP水平等)。
'''第12条''' 对于任何形式的直接影响服务器正常运行与游玩的操作(下称“熊服”),经查证后一旦证据确凿,管理团队保留在未经警告的情况下对熊服者执行“从服务器中暂时或永久封禁(时长据情况影响严重程度而定)”的处理的权利,同时保留在发现违法违规行为后将相关证据提交至公安机关或有关部门的权利。


构成“熊服”的操作包括但不限于:


'''第12条''' 对于未触犯'''第一款第11条'''内容,但仍对其他玩家产生各类负面影响的操作(下称“恶作剧”或“过分玩笑”),经查证后一旦证据确凿,管理团队有权给予警告处理。
* 在对方不接受PVP时,恶意击杀服务器中的玩家;
* 在未经允许的情况下,以任何手段破坏或抹杀其他玩家的劳动成果(包括但不限于生电器械、建筑结构,圈养的村民与动物等);
* 在未经允许的情况下,以任何手段窃取、夺取、破坏其他玩家的资源;
* 不遵守规范使用机器,导致机器损坏后,尝试故意隐瞒,或长时间不通报,以致严重影响其他玩家使用该机器
* 对集体或公共所有的资源进行过度取用、大量浪费或恶意破坏;
* 在游戏内刷屏,影响到其他玩家正常交流;
* 借助任何手段,在未经管理团队同意或未建立友谊服关系前,私自进行私人或其他无关服务器的宣传或邀约工作
* 以任何手段,恶意制造大量噪音、造成卡顿、造成生物无法生成(伪和平不包含在内,是服务器允许的)、造成生物或珍贵物品灭绝,影响其他玩家正常进行游戏;
* 在未经管理团队允许的情况下,使用假人压测、DDoS等手段或利用服务器漏洞对服务器造成任何形式的破坏,或导致服务器发生本不应发生的异常卡顿;
* 以作弊手段(如外挂程序)获得或尝试获得正常游戏不能获取的特殊能力(包括但不限于:在生存服务器中获得飞行能力、将自己改为创造模式,或者获得常人不可能具有的PvP水平等)。


在警告过后一定时间内,若被警告者态度良好、认真悔改且之后未再犯,管理团队可撤销该警告。


若因违反此条内容而被累计警告(且未被撤销)达到两次或以上,管理团队有权执行“从服务器中暂时或永久封禁(时长据情况影响严重程度而定)”的处理。


构成“恶作剧”(即“过分玩笑”)的操作包括但不限于:
'''第13条''' 对于未触犯 '''1.12''' 内容,但仍对其他玩家产生各类负面影响的操作(下称“意外操作”,“恶作剧”或“过分玩笑”),经查证后一旦证据确凿,管理团队有权给予警告处理。


若因违反此条内容而被累计警告达到两次或以上,管理团队有权执行“从服务器中暂时或永久封禁(时长据情况影响严重程度而定)”的处理。


未经允许恶意窃取、夺取、破坏其他玩家的资源,但事后将资源交还或偿还资源;
构成上述情况的操作包括但不限于 [注6] [注7] :


未经允许恶意破坏其他玩家的劳动成果,但事后将其恢复原样;
* 未经允许恶意窃取、夺取、破坏其他玩家的资源,但事后将资源交还或偿还资源;
* 未经允许恶意破坏其他玩家的劳动成果,但事后将其恢复原样;
* 未经允许的情况下,私自把原本的公共 / 团体资源据为己有。
* 未经其他相关玩家的许可多次乱圈领地,以至影响大量玩家正常使用某一区域。
* 未经上报或通知其他玩家,即建造大型工程,导致储备的物资被大量消耗
* 以言语等手段,在服务器内,交流群,wiki等地对其他玩家进行不当的侮辱,污蔑或攻击;
* 恶意攻击或击杀其他玩家,但以任何手段嫁祸给敌对生物或其他玩家;
* 恶意纵火,但在火势扩大或产生损失前将其扑灭;
* 以任何手段,多次惹怒其他玩家,或干扰其他玩家正常进行游戏;
* 对其他玩家进行不友善的行为或者PVP,且以“不慎”“不小心”“无意”等借口掩饰;
* 召唤某玩家的假人,并将其击杀或导致其背包改动;
* 伪装成其他玩家以败坏该玩家的名誉或用以将不良行为嫁祸给该玩家;
* 其他的在明知某行为可能造成负面影响,或惹怒其他玩家的情况下,依然故意进行该行为。


未经其他相关玩家的许可多次乱圈领地,以至影响大量玩家正常使用某一区域。


以言语等手段,在服务器内,交流群,wiki等地对其他玩家进行不当的侮辱,污蔑或攻击;


恶意攻击或击杀其他玩家,但以任何手段嫁祸给敌对生物或其他玩家;
[注6]除该部分的规定外,任何对“恶作剧”或“过分玩笑”的定义,均由受害者(即被恶作剧者、被开玩笑者)进行定义:即您在受害者已经至少一次明确指出不希望类似情形发生后,依然执意对其进行所谓的“玩笑行为”,则会构成违反本条规定。


恶意纵火,但在火势扩大至无可挽回前将其扑灭;
[注7]若“恶作剧”或“玩笑”的恶劣程度和影响过大,则可能会视作上文第一款第11条中的“熊服”行为进行处理。


以任何手段,多次惹怒其他玩家,或干扰其他玩家正常进行游戏;


多次对其他玩家进行不友善的行为,且以“不慎”“不小心”“无意”等借口掩饰;


多次召唤某玩家的假人,并将其击杀;
'''第14条''' 对某玩家进行全域封禁,是指将该玩家从一切与TLSL相关的平台中封禁,包括但不限于:TLSL wiki,与TLSL相关的交流群,TLSL的Minecraft服务器等等。


伪装成其他玩家以败坏该玩家的名誉或用以嫁祸;
“从TLSL中全域封禁”可简写为“全域封禁”。


在明知某行为可能造成负面影响或惹怒其他玩家的情况下,依然故意进行该行为。


[注意1] 任何对“恶作剧”或“过分玩笑”的定义,均由受害者(即被恶作剧者、被开玩笑者)进行定义。 若您在受害者已经明确指出不希望类似情形发生后依然执意对其进行所谓的“玩笑行为”,则会构成违反本条规定。


[注意2]若“恶作剧”或“玩笑”的恶劣程度和影响过大,则可能会构成上文'''第一款第11条'''中的“熊服”行为。
'''第15条''' 虚构捏造事实,恶意歪曲模糊事实(如利用断章取义手段)或者明知事实不清却公开发表不当言论的,无论是否造成负面影响、影响程度多大,都将视情予以撤回、禁言或从TLSL中全域封禁的处罚。


若情况严重至满足以下条件之一,将从重处罚(最低可至给予禁言3天,最高可至永久全域封禁):


'''第13条''' 对某玩家进行全域封禁,是指将该玩家从一切与TLSL相关的平台中封禁,包括但不限于:TLSL Wiki,与TLSL相关的交流群,TLSL的Minecraft服务器等等。
* 引起玩家恐慌,造成严重影响的;
* 对他人人身攻击,态度恶劣或屡教不改的;
* 恶意污蔑服务器或管理团队的;
* 故意引战,导致多个团体或服务器间出现矛盾的;
* 在其他服务器或其他领域,以SLS玩家的身份,做出未经SLS管理团队许可的任何行为(如宣服,散播未经确认的传言等),或表现出任何令人不适的行为(如借助SLS秀优越,阴阳怪气等),导致SLS的声誉因此受损的。


“从TLSL中全域封禁”可简写为“全域封禁”。




'''第14条''' 虚构捏造事实,恶意歪曲模糊事实(如利用断章取义手段)或者明知事实不清却公开发表不当言论的,无论是否造成负面影响、影响程度多大,都将视情予以撤回、禁言或从TLSL中全域封禁的处罚。
'''第16条''' SLS严禁任何违反国家现行法律法规的情况出现。
 
若情况严重至满足以下条件之一,将从重处罚(最低可至给予禁言3天,最高可至永久全域封禁):


如有违反法律法规的情况出现,管理团队有权在未经警告的情况下直接将违规者进行全域封禁,或者(并且)将相关内容移交给公安机关或有关部门处理。


引起玩家恐慌,造成严重影响的;


对他人人身攻击,态度恶劣或屡教不改的;


恶意污蔑服务器或管理团队的。
'''第17条''' 若出现任何上述内容中未提到,但依然被管理团队视为违规的行为,管理团队有权视影响的严重程度,参照上述各规定的管理流程或处理办法,予以应当的处理。


对于上述规定条款中的一切内容,您保留提出异议的权利。若您认为管理团队的处置不当,您可以通过私聊其他管理成员(除操作执行者以外的管理成员)的方式提出异议。


'''第15条''' SLS严禁任何违反国家现行法律法规的情况出现。


如有违反法律法规的情况出现,管理团队有权在未经警告的情况下直接将违规者进行全域封禁,或者(并且)将相关内容移交给公安机关或有关部门处理。


'''第18条''' 我们倡议,在TLSL下任何交流平台中,当您遇到他人在交流或求助一些问题时,若您没有足够的专业知识基础或相关经验,不要直接发送由AI生成的,或从AI生成的结果修改的回答。由于现今多数AI结果并不能保证结果的正确性与可靠性,因此相应的回答可能会令提问者或交流者陷入迷惑,或做出错误的决策。


'''第16条''' 若出现任何上述内容中未提到,但依然被管理团队视为违规的行为,管理团队有权视影响的严重程度,参照上述各规定的管理流程或处理办法,予以应当的处理。
若您真的希望帮助到有需要的人,请优先以相关领域受认可程度较高的网站给出的结果作为参考,或在收到提问时,明确表示自己对相关问题的理解尚不清晰,让我们一起携手,共建一个更棒的交流讨论环境。


对于上述规定条款中的一切内容,您保留提出异议的权利。若您认为管理团队的处置不当,您可以通过私聊其他管理成员(除操作执行者以外的管理成员)的方式提出异议。


'''第17条''' 本章程中一切内容的最终解释权均归TLSL及服主Disy所有。


'''严正声明:此条规定并非为“霸王条款”而设——本章程因编写时人力有限,同时所做调查不能保证完全充分,故难以做到绝对完善,因而可能出现有人利用上述文字的漏洞钻营投虚的情况。'''
'''第19条''' '''本章程中一切内容的最终解释权均归TLSL及服主Disy所有。'''<br />
严正声明:此条规定并非为“霸王条款”而设——本章程因编写时人力有限,同时所做调查不能保证完全充分,故难以做到绝对完善,因而可能出现有人利用上述文字的漏洞钻营投虚的情况。


上述规定均是基于全体玩家的共同利益,站在全体玩家的角度上考虑而制定的;而我们也向全体玩家作出保证,我们不会轻易放过任何一个违规者,更不会轻易冤枉任何一个清白无辜者。
上述规定均是基于全体玩家的共同利益,站在全体玩家的角度上考虑而制定的;而我们也向全体玩家作出保证,我们不会轻易放过任何一个违规者,更不会轻易冤枉任何一个清白无辜者。




第二部分 外服补充条例


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== 第二部分 外服补充条例 ==


'''第1条''' SLS的外服需要白名单方可进入游玩,以答题审核制作为发放白名单的基准和依据。
'''第1条''' SLS的外服需要白名单方可进入游玩,以答题审核制作为发放白名单的基准和依据。<br />
新玩家通过各种渠道进入审核群后,请通过群内机器人助手的引导,或通过链接[https://ks.wjx.top/vm/QmucBiL.aspx StarLight-Server 入服审核题目]进入SLS外服审核题目。<br />
'''答题分数并非唯一的过审标准,在通过人工审核''' [注8.1] [注8.2] 后,您将会被从审核群中移除,并被拉入交流群。届时,您的QQ账号将可以绑定至多两个游戏ID,所绑定的游戏ID即具有外服的白名单权限。<br />
审核通过后,您即具有绑定游戏ID的权利(但依照服务器的规定,您可以需要进入指定交流群后才可以正常进行ID的绑定),该权利将一直持续至您主动退出SLS总交流群,或管理对您做出处罚为止。<br />
若总群内的玩家欲邀请新玩家,'''请将新玩家邀请至审核群,'''而非直接将总群(或其群号)分享给未通过审核的玩家,'''禁止为被邀请人绑定新的游戏ID,这会导致你们一起被封禁。'''


新玩家通过各种渠道进入审核群后,请通过群内机器人助手的引导,或通过链接“<nowiki>https://ks.wjx.top/vm/rrjLZcQ.aspx”进入SLS外服审核题目。</nowiki>
* 在审核群内有未通过审核的新人存在时,'''禁止在任何群内(尤其是审核群)讨论任何审核题(包括外服,内服以及后续可能新增的一切审核题目)的答案(无论你是否已通过审核),'''违者将被移出所有SLS相关群聊。答案的标准是:已有作答/已有批改痕迹。
* 如您对审核题的设置有任何建议,请私聊审核团队进行沟通和反馈,'''禁止在群中进行公开讨论任何有关审核题的事宜,'''这可能会导致审核题的答案泄漏。


答题分数达到“合格线”<sup>[注6]</sup>以上, 且通过人工审核 <sup> [注7][注8]</sup>后,您将会被从审核群中移除,并被拉入交流群。届时,您的QQ账号将可以绑定至多两个游戏ID,所绑定的游戏ID即具有外服的白名单权限。


审核通过后,您即具有绑定游戏ID的权利,该权利将一直持续至您主动退出SLS总交流群,或管理对您做出处罚为止。


在审核群内有未通过审核的新人存在时,禁止在任何群内(尤其是审核群)讨论任何审核题(包括外服,内服以及后续可能新增的一切审核题目)的答案(无论你是否已通过审核),违者将被移出所有SLS相关群聊。答案的标准是:已有作答/已有批改痕迹。
[注8.1]答题分数并非唯一的过审标准:人工审核部分同样是审核的关键环节。若在审核过程中,发现您疑似存在以下情况,则审核团队可能视情况给予“不予通过审核”或“撤销已通过的审核”的决定。故您有可能在答题分数合格后依然被拒绝。


如您对审核题的设置有任何建议,请私聊审核团队进行沟通和反馈,若在群中进行公开讨论,则您的建议可能会被撤回处理,甚至构成违规(无标准答案的审核题暂不在该范围内,但建议只在除审核群以外的群组中进行有限的讨论)。
* 主观题不认真作答
* 有难以融入玩家群体的倾向
* 有过在其他服务器因违规而被处罚的历史
* 疑似是已被封禁玩家的小号
* 其他可能不适合游玩本服务器的情况


题目审核制同时意味着,无论您通过什么途径进入SLS[除曾经完成审核并通过的老玩家,或早于HD Game时代(2017年)进入SLS的玩家],您均需要同其他玩家一样,完成审核并等待人工审核验证通过后方可申请白名单。熟人邀请、管理员邀请等均不能成为上述规定的例外情况。
[注8.2]主观题部分将决定您最终的审核结果与未来的去向,这部分是机器阅卷无法替代的;但多数审核员目前不能保证随时在线。若您在答完题目并提交后没有审核员进行人工审核,您可以在审核群内@审核成员(或私聊)提醒,切勿在群内刷屏或私聊过度骚扰等操作[尤其在北京时间(UTC +8)的休息时间段]。若您在管理团队劝阻后,依然执意违反上述规定,将会导致您的试卷被减10分处理。


请再次注意,并非通过审核后,您即永久具有绑定游戏ID的权利。这项权利会在您因各种原因退出SLS总交流群后而终止。因此若您是回归玩家,请注意不要直接加入交流群,而需要先行加入审核群,进行再次的审核或者请求管理团队为您恢复绑定游戏ID的权限。


[注6]审核按照百分比录取原则,与具体分数数值无关。值得注意的是,不同方向可能导致录取率变化,如生电方向会降低录取率但增加进入内服的几率,而开发者方向并不要求精通mc特性。


[注7]答题分数并非唯一的过审标准:此处的“人工审核”用于进一步审核答题合格的玩家(以及该玩家的答卷), 若审核发现存在以下情况 ( 详见注9) ,则审核团队可能视情况给予“不予通过审核”或“撤销已通过的审核”的决定  ,故您有可能在答题分数合格后依然被拒绝。
'''第2条''' 外服的白名单与内服的不通用,对于外服白名单,您可以在加入总交流群后,使用机器人自动完成账号绑定工作;而对于内服白名单,则需要联系管理团队为您手动完成加白工作。<br />
通常情况下,内服和外服的审核工作是分离的,在有需要的情况下,您可以选择直接进入内服审核群(内服审核群号见1.5部分的注解)进行内服审核工作,而无需首先进行外服审核工作。内服白名单具有向上兼容性,即您通过内服审核后,将会自动一并获得外服白名单;反之不成立(即外服获得白名后,您依然需要再次进行内服审核)。


[注8]主观题部分将决定您最终的审核结果与未来的去向,这部分是机器阅卷无法替代的;但多数审核员目前不能保证随时在线。若您在答完题目并提交后没有审核员进行人工审核,您可以在审核群内@审核成员(或私聊)提醒,切勿在群内刷屏或私聊过度骚扰等操作[尤其在北京时间(UTC +8)的休息时间段]——这并不能加速审核流程,可能还会导致违规。


[注9]此类情况包括但不限于:主观题不认真作答;有难以融入玩家群体的倾向;有过在其他服务器因违规而被处罚的历史;疑似是已被封禁玩家的小号;其他可能不适合游玩本服务器的情况。


'''第3条''' '''外服和内服均不会开启“死亡时保留物品栏”的规则选项''',这意味着玩家死亡时会将所有物品与经验值掉落在原地。<br />
任何因自身原因 [注9] 导致的各种损失(如:物品丢失,游戏进度回退,忘记家的位置),恕SLS不会给予任何补偿,或者修改服务器以补救。


'''第2条''' 为方便服务器统一管理,除1.19-LTS服与外服创造服外,外服绝大部分子服的服务器核心将统一使用Spigot核心(中文名称:水龙头核心)。除1.19-LTS服务器外,Fabric核心将在无特殊情况下,不纳入考虑范围内。
[注9]尽管如此,我们依然倡议,在管理团队有能力时,可以为因物品损失导致游戏进行困难的玩家进行适当的帮助。若您确信物品丢失并非由于自身原因,也可以联系管理团队请求必要的调查和帮助工作。请不要因为物品的丢失而过度沮丧,甚至试图利用非正常方式(如使用各种作弊手段)尝试挽回损失,这可能会导致您违反服规1.12部分而遭到封禁!


因外服1.19-LTS的领地与ESS等插件均为SLS开发团队二次设计开发,指令并不能保证与Bukkit系列的原版领地与ESS插件一致,如您发现不一致的情况,请以服务器内实际表现为准。




'''第3条''' 除管理团队外,请勿在通过外服答题审核(以下简称“审核”)后,在任何SLS下属群绑定不属于自己的ID,否则管理团队将保留在不预先通知情况下移除您所有已绑定ID白名单的权利。
'''第4条''' 外服的任何子生存服,如无意外情况将不会公开存档种子。尝试逆向获取存档种子的行为属于违规行为(详见上文1.8中的内容)。


除管理团队与审核团队外,请在通过审核后主动加入总群并退出审核群。若总群内的玩家欲邀请新玩家,请将新玩家邀请至审核群<sup>[注4]</sup>,而非直接将总群(或其群号)分享给未通过审核的玩家,甚至是直接用您的QQ为其他玩家绑定ID——这一行为构成违规。


[注4]审核群的群号为535392227。


'''第5条''' 外服生存服具有领地系统,此系统仅用于保护自己的重要劳动成果不被蓄意或意外破坏,以及方便玩家传送。严禁未经允许的条件下使用领地系统的特性,完成带有作弊性质的操作(包括但不限于:限制凋灵行动,快速传送至正常情况下难以到达的位置,大量强加载区块,加载明确被禁止加载的区块,恶意限制其他玩家的正常行动等),若违反,您可能会被依照服规1.12或1.13部分做出处罚。<br />
管理团队有权在未经通知领地所有者的情况下,撤除包含其他玩家作品和/或物资的或者包含公共区域(如世界重生点)的领地。'''因此,在圈地前,若领地区域内有他人的作品,请务必事先征得创作者同意。'''<br />
除此之外,'''主世界重生点附近的范围 [注10] 通常会出于发展需要而成为空置域,因此请勿此附近区域圈地和开发,'''否则您的领地可能会受到损失或被强制撤除。


'''第4条''' 外服的白名单与内服的不通用。
[注10]此范围是一个直四棱柱形的区域。其底面是一个以主世界重生点为中心,边长21个区块的正方形;高为上至建筑上限、下至建筑下限。


您在通过审核,退出审核群来到总群并完成了绑定ID操作后:


{| class="wikitable"
|发生情况
|是否正常(以及解决方案)
|-
|能进入外服,


不能进入内服
'''第6条''' 对于外服PVP向子服(如天坑服The Pit),严禁多个玩家通过非法组队,对某个玩家反复屠杀来刷取等级提升等奖励。若您在游戏过程中出现该行为,将视情况给予警告至全域封禁的惩罚。
|正常(若想进入内服,请联系管理团队,通过“内服能力考核”并进入内服群后进行内服绑定ID)
|-
|不能进入外服
|异常(请确认是否已成功绑定,若已成功绑定但依然无法进入,请联系管理团队)
|}




若您通过了内服能力考核,并将ID绑定至内服白名单后:


{| class="wikitable"
|发生情况
|是否正常(以及解决方案)
|-
|外服和内服


都能进入
|正常
|-
|能进入外服,


不能进入内服
<span id="第三部分-内服补充条例"></span>
|异常(请确认您是否已在内服群,若不在请加入,若在或无法确定则请联系管理团队)
== 第三部分 内服补充条例 ==
|-
|能进入内服,


不能进入外服
|异常(内服对外服的游玩权限具有向上兼容性<sup>[注3]</sup>,出现此种情况请直接联系管理团队)
|}
[注3]意即:处于内服白名单的人一定可以游玩外服,反之则不一定。


'''第1条''' SLS的内服需要得到内服白名单后,方可进入游玩,以“能力考核制+邀请制”并行制度作为发放白名单的基准和依据。


'''第5条''' 外服和内服均不会开启“死亡时保留物品栏”的规则选项,这意味着玩家死亡时会将所有物品与经验值掉落在原地。
能力考核制需要您提供的各种有关'''Minecraft的技能''' [注11] 。若您有相关技能,您可以加入我们的内服能力考核群,将相关作品的截图或者其他证明提交至该群中,并等待审核员进行能力考核与二次审核。您将会视实际情况,在至多48小时内收到审核结果的通知,若审核通过,则您将获得进入内服的资格。


任何因自身原因<sup>[注11]</sup>导致的各种损失(如:物品丢失,游戏进度回退,忘记家的位置),恕SLS不会给予任何补偿,或者修改服务器以补救。
邀请制需要仅限内群内部玩家的邀请(通过邀请制进入内服的玩家同样拥有邀请权)。若内服玩家想发起邀请,则可向任一审核员提出邀请,并阐述邀请原因与被邀请者的优势(请务必详述)。管理团队若经过商议后认可被邀请的玩家,则前者有权给予后者“绕过提交作品与各类审核流程”的特权,直接进入内服。


尽管如此,我们依然提倡管理团队成员在不滥用权限、不修改服务器的前提下,力所能及地帮助玩家弥补因意外造成的损失。
<div class="warning alert">


[注11]包括但不限于:意外死于熔岩或虚空,网络延迟卡顿,客户端崩溃或闪退,模组冲突,擅自使用带有作弊性质的资源包、模组、客户端或第三方软件等。
'''Warning'''<br />




'''第6条''' 外服的任何子生存服(包括但不限于“1.16永不删档服”和“1.19长期支持服”),如无意外情况将不会公开存档种子。
为保证白名单的安全性,'''内服将始终开启正版认证''',且如无意外情况发生,将永远不会考虑外置登录。若获得进入内服资格的玩家没有正版账号,则该玩家可能面临无法进入内服的问题。'''请有意愿尝试通过能力考核进入内服的各位高玩和邀请者发出请求前,首先关注自己是否拥有在Minecraft的或Mojang的官方网站购买Java版正版账号。'''


尝试逆向获取存档种子的行为属于违规行为(详见'''第一款第8条'''中的内容)。


特别地,为方便各位生电玩家,公开部分特定区域的史莱姆区块是被允许的。若有需要,您可以联系管理团队以获知史莱姆区块的位置。
</div>


[注11]内服基础能力审核主要分为以下大版块:建筑,生电,面包人,包括但不限于:融入自己风格的或者原创的改良建筑作品;各类自己曾经做过或现在可以制作的生电或红石器械作品;自己在其他服务器或单机存档参与建造的大型作品等。


'''第7条''' 外服具有领地系统,此系统仅用于保护自己的重要劳动成果不被蓄意破坏(或被不懂得操作的玩家无意破坏)以及方便玩家传送。


由于领地自身的特性(会限制未授权玩家的大部分操作),管理团队有权在未经通知领地所有者的情况下,撤除“已经圈起,但内容作品非本人创作或未经原作者授权”的或者“圈起的范围涉及到无法替代的公共区域(如:世界重生点)”的领地。因此,在圈地前,若领地区域内有他人的作品,请务必事先征得创作者同意。


除此之外,主世界重生点附近的范围<sup>[注12]</sup>为受保护的区域,请勿此附近区域圈地,否则您的领地可能会受到损失或被强制撤除。
'''第2条''' 通过邀请制进入的玩家,邀请者具有相关的担保责任。


[注12]此范围是一个直四棱柱形的区域。其底面是一个以主世界重生点为中心,边长46个区块的正方形;高为上至无限高、下至无限低。
若被邀请者出现任何违规行为,除立即从内群中移出被邀请者并取消其内服白名单权限外,将同时视情况给予邀请者“警告”“永久剥夺邀请权”“将邀请者一并移出内群”中的至少一项惩罚。




'''第8条''' 对于外服天坑服(服务器名称The_Pit),严禁多个玩家通过非法组队,对某个玩家反复屠杀来刷取等级提升等奖励。若您在游戏过程中出现该行为,将视情况给予警告至全域封禁的惩罚。


'''第3条''' 内服的宗旨是给予生电玩家最好的体验,因此除遵循长期维护同一版本的原则的同时,将长期使用Fabric核心,向内服玩家提供存档种子,并在条件允许的情况下添加有利于生电玩家的各种Fabric模组(如:Carpet,TIS地毯拓展,各类优化模组等)。


第三部分 内服补充条例
但除此之外,内服(及内服玩家)并不享有比外服(及外服玩家)更高一等的特权。




'''第1条''' SLS的内服需要白名单方可进入游玩,以“能力考核制+邀请制”并行制度作为发放白名单的基准和依据。


能力考核制需要您提供除编程开发外<sup>[注13]</sup>的各种有关Minecraft的技能<sup>[注14]</sup>。若您有相关技能,您可以加入我们的内服能力考核群<sup>[注15]</sup>,将相关作品的截图或者其他证明提交至该群中,并等待审核员进行能力考核与二次审核。您将会视实际情况,在至多48小时内收到审核结果的通知,若审核通过,则您将获得进入内服的资格。
'''第4条''' 为保证尽量贴近原版的生存体验,内服保留死亡掉落,并且'''不具备各类可供传送(如:“/tpa”等玩家之间传送的,“/warp”等传送到某地标的)的指令,'''因此请各位内服玩家注意保护自己的物品,并养成记忆重要位置的坐标的习惯(您也可以安装如 “ Xaero的小地图 ” 等小地图模组以获得更好的体验 )。


邀请制需要仅限内群内部玩家的邀请(通过邀请制进入内服的玩家同样拥有邀请权)。若内服玩家想发起邀请,则可向任一审核员提出邀请,并阐述邀请原因与被邀请者的优势(请务必详述)。管理团队若经过商议后认可被邀请的玩家,则前者有权给予后者“绕过提交作品与各类审核流程”的特权,直接进入内服。


为保证白名单的安全性,内服将始终开启正版认证,且如无意外情况发生,将永远不会考虑外置登录。若获得进入内服资格的玩家没有正版账号,则该玩家可能面临无法进入内服的问题。请有意愿尝试通过能力考核进入内服的各位高玩和邀请者发出请求前,首先关注自己是否拥有在Minecraft的或Mojang的官方网站购买Java版正版账号。


[注13]由于编程开发是相对更高级的技能,因此若您具有此方面的技能,您可以联系管理人员,进入我们的开发群进行单独考核和工作。考核通过后,您依然具有进入内服的权限。
'''第5条''' 为了给所有玩家带来更好的体验,并且减轻服务器的储存压力,对于内服生存服,严禁在主世界与末地进行大量跑图,若您在主世界有远途赶路的需求,请一律事先确定好位置后从下界出发前往目的地。对于下界维度,若无特殊需要,跑图范围限制在±3000的范围内。若您有特殊的建设需求,请事先上报管理团队请求许可,请勿在未经上报的情况下,私自在下界进行大量超出该范围的跑图。


[注14]内服基础能力审核主要分为以下大版块:建筑,生电,红石,面包人,包括但不限于:融入自己风格的或者原创的改良建筑作品;各类自己曾经做过或现在可以制作的生电或红石器械作品;自己在其他服务器或单机存档参与建造的大型作品等。
对于违反该规定的内服玩家,管理团队一经查实,将视情节严重程度给出警告、临时/永久取消内服白名单的权限的惩罚。


[注15]“内服能力考核群”的群号为367103196。由于此群不是三大主要群聊之一,故未在前文'''第一款第5条'''中列出。




'''第2条''' 通过邀请制进入的玩家,邀请者具有相关的担保责任。
'''第6条''' 内服折跃门为不可再生,且数量高度有限的珍贵资源,因此开发与利用应保证高度节约原则。对于尚未开发的折跃门(通常会被管理团队事先以黑曜石包裹),未经上报与允许,禁止私自将其激活。若因为各种原因发生误激活,应立即上报请求回档;若多次激活尚未开发的折跃门,或在激活后长时间不上报;管理团队一经查实,将给予对应玩家永久取消内服白名单的权限的惩罚。


若被邀请者出现任何违规行为,除立即从内群中移出被邀请者并取消其内服白名单权限外,将同时视情况给予邀请者“警告”“永久剥夺邀请权”“将邀请者一并移出内群”中的至少一项惩罚。




'''第3条''' 内服的宗旨是给予生电玩家最好的体验,因此除遵循和外服一致的长期维护同一版本的原则的同时,将长期使用Fabric核心,向内服玩家提供存档种子,并在条件允许的情况下添加有利于生电玩家的各种Fabric模组(如:Carpet,TIS地毯拓展,各类优化模组等)。
'''第7条''' 对于内服以生电为主的各类机器的建设工作,需要预先进行设计或选址的,可前往镜像服找或者在自己的单人档中进行相关工作;实装机器前,应先进行申报工作(申报内容包括:用途、选址、设计、特殊需求、责任人),通过群内管理确认后方可施工。若未经上报即进行施工,造成的一切冲突问题需要该项目相关人员负全部责任,并且造成的一切后果 [注12.1] 与损失 [注12.2] 需要相关人员自行承担与作出赔偿。


但除此之外,内服(及内服玩家)并不享有比外服(及外服玩家)更高一等的特权。




'''第4条''' 为保证尽量贴近原版的生存体验,内服保留死亡掉落,并且不具备各类可供传送(如:“/tpa”等玩家之间传送的,“/warp”等传送到某地标的)的指令,因此请各位内服玩家注意保护自己的物品,并养成记忆重要位置的坐标的习惯。
[注12.1]此处的“后果”包括但不限于:因冲突造成建设的机器效率降低或损坏、冲突中的无过错方为解决冲突,将建设好的机器进行拆除、机器被管理团队在未经通告的情况下进行拆除,且不会返还原材料等。


[注12.2]此处的“损失”包括但不限于:因冲突造成其他原有的正常项目被迫延期或停工、因冲突造成其他原有的正常设施发生本不应该的效率降低或损坏、因冲突造成其他原有的正常设施内物品丢失等。


'''第5条''' 为了给所有玩家带来更好的体验,并且减轻服务器的储存压力,对于内服生存服,严禁在主世界与末地进行大量跑图,若您在主世界有远途赶路的需求,请一律事先确定好位置后从下界出发前往目的地。对于下界维度,跑图范围限制在±3000的范围内,请勿在未经上报的情况下,私自在下界进行大量超出该范围的跑图。


对于违反该规定的内服玩家,管理团队一经查实,将视情节严重程度给出警告、临时/永久取消内服白名单的权限的惩罚。


'''第8条''' 对于在下界的建设工作,若涉及需要新建传送门的情况,若无特殊需求(如机器相关),需一律将传送门设置在基岩层上层,且两端坐标必须严格对齐 [注13] 。同时,下界空置域范围内一律禁止新建无关传送门。


'''第6条''' 内服折跃门为不可再生,且数量高度有限的珍贵资源,因此开发与利用应保证高度节约原则。对于尚未开发的折跃门(通常会被管理团队事先以黑曜石包裹),未经上报与允许,禁止私自将其激活。若因为各种原因发生误激活,应立即上报请求回档;若多次激活尚未开发的折跃门,或在激活后长时间不上报;管理团队一经查实,将给予对应玩家永久取消内服白名单的权限的惩罚。
对于多次故意违反该规定的内服玩家,管理团队一经查实,将视情节严重程度给出警告、临时/永久取消内服白名单的权限的惩罚。


'''第7条''' 对于内服以生电为主的各类机器的建设工作,需要预先进行设计或选址的,可前往镜像服找或者在自己的单人档中进行相关工作;实装机器前,应先进行申报工作(申报内容包括:用途、选址、设计、特殊需求、责任人),通过群内管理确认后方可施工。若未经上报即进行施工,造成的一切冲突问题需要该项目相关人员负全部责任,并且造成的一切后果<sup>[注16]</sup>与损失<sup>[注17]</sup>需要相关人员自行承担与作出赔偿。


[注16]此处的“后果”包括但不限于:因冲突造成建设的机器效率降低或损坏、冲突中的无过错方为解决冲突,将建设好的机器进行拆除、机器被管理团队在未经通告的情况下进行拆除,且不会返还原材料等。


[注17]此处的“损失”包括但不限于:因冲突造成其他原有的正常项目被迫延期或停工、因冲突造成其他原有的正常设施发生本不应该的效率降低或损坏、因冲突造成其他原有的正常设施内物品丢失等。
[注13]原则上,本条款不限制以造家为目的的新建传送门,但若该传送门会对服务器工程产生影响(包括但不限于占用机器、大型建筑、建筑群选址,影响珍珠炮加载链等),将一律限期拆除。


'''第8条''' 对于在下界的建设工作,若涉及需要新建传送门的情况,若无特殊需求(如机器相关),需一律将传送门设置在基岩层上层,且两端坐标必须严格对齐<sup>[注18]</sup>。同时,下界空置域范围内一律禁止新建无关传送门。


对于违反该规定的内服玩家,管理团队一经查实,将视情节严重程度给出警告、临时/永久取消内服白名单的权限的惩罚。


[注18]原则上,本条款不限制以造家为目的的新建传送门,但若该传送门会对服务器工程产生影响(包括但不限于占用机器、大型建筑、建筑群选址,影响珍珠炮加载链等),将一律限期拆除。
'''第9条''' 内服所有的共享投影,均为工程建设时的重要参考资源,请勿在未经上传者或管理团队允许的情况下,私自删除任何共享投影文件'''(即使您认为它是不重要/被废弃/已完工的)'''。若因自己的操作发生误删除,烦请第一时间联系上传者或管理团队,尽可能地详细描述被删除的共享投影名称,以便进行重新上传。


对于多次违反该规定且不上报的内服玩家,管理团队一经查实,将视情节严重程度给出警告、临时/永久取消内服白名单的权限的惩罚。


'''第9条''' 内服所有的共享投影,均为工程建设时的重要参考资源,请勿在未经上传者或管理团队允许的情况下,私自删除任何共享投影文件(即使您认为它是不重要/被废弃/已完工的)。若因自己的操作发生误删除,烦请第一时间联系上传者或管理团队,尽可能地详细描述被删除的共享投影名称,以便进行重新上传。


对于多次违反该规定且不上报的内服玩家,管理团队一经查实,将视情节严重程度给出警告、临时/永久取消内服白名单的权限的惩罚。


'''第10条''' 内服给予每位玩家最大的信任,管理团队也将尽量少地介入与限制玩家们的行为;但同时,这也意味着管理团队对各类违规行为(尤其是违反'''第一款第11条至第16条'''中的规定)采取“零容忍”态度。
'''第10条''' 内服给予每位玩家最大的信任,管理团队也将尽量少地介入与限制玩家们的行为;但同时,这也意味着管理团队对各类违规行为(尤其是违反'''第一款第12,13,15和16条'''中的规定)采取“零容忍”态度。


若您身为内服玩家做出违规行为时,您会受到更加严厉的惩罚:您将会被直接从内群中移出并取消内服白名单权限,并且很有可能永远失去进入内服的机会与资格。
若您身为内服玩家做出违规行为时,您会受到更加严厉的惩罚:您将会被直接从内群中移出并取消内服白名单权限,并且很有可能永远失去进入内服的机会与资格。




'''第11条''' 针对通过'''面包人审核'''进入内服的玩家,管理团队有权要求无特殊情况<sup>[注19]</sup>时,上线有效时长<sup>[注20]</sup>不得远低于审核时表单中填写的预计上线时长,如持续数周均在无特殊情况下违反上述规则,管理团队有权视情况作出移出内服的处罚。同时,记录玩家在线时长的工作由Mod自动化进行,会自动识别挂机行为并去掉挂机时长,如您尝试通过各种手段绕过挂机检测,伪造在线时长,管理团队一经发现,即处以永久移出内服的惩罚,并会永久禁止您的后续二次内服审核。


[注19]“特殊情况”,指因学业、工作、疾病等不可抗力原因无法继续进行服务器游玩,并且'''经上报面包人审核员或管理团队,且做出批准的情况'''。缺失以上任何一点,均不能视作合法的“特殊情况”。
第11条 针对通过'''面包人审核'''进入内服的玩家,管理团队有权要求无特殊情况 [注14,1] 时,上线有效时长 [注14.2] 不得远低于审核时表单中填写的预计上线时长,如持续数周均在无特殊情况下违反上述规则,管理团队有权视情况作出移出内服的处罚。同时,记录玩家在线时长的工作由Mod自动化进行,会自动识别挂机行为并去掉挂机时长,如您尝试通过各种手段绕过挂机检测,伪造在线时长,管理团队一经发现,即处以永久移出内服的惩罚,并会永久禁止您的后续二次内服审核。
 
 
 
[注14.1]“特殊情况”,指因学业、工作、疾病等不可抗力原因无法继续进行服务器游玩,并且'''经上报面包人审核员或管理团队,且做出批准的情况'''。缺失以上任何一点,均不能视作合法的“特殊情况”。


[注20]“有效时长”,指一个自然周内玩家本人(同名假人不计入)进服且未处于挂机状态的累计时长。“挂机状态”指超过2min无任何超过1个方块距离的移动,方块放置与方块破坏行为。进入挂机状态前的2min会计入有效时长。
[注14.2]“有效时长”,指一个自然周内玩家本人(同名假人不计入)进服且未处于挂机状态的累计时长。“挂机状态”指超过2min无任何超过1个方块距离的移动,方块放置与方块破坏行为。进入挂机状态前的2min会计入有效时长。




第四部分 聚落相关条例


'''第1条''' “聚落”指在'''SLS外服生存服'''中,由SLS内多名玩家自发组成的,附属于SLS,且具有一定规范的合作性组织或团体。本部分条例旨在规范SLS服内聚落团体组织的相关秩序,并保证聚落内与聚落间可以得到良性发展。一切聚落必须无条件服从此条款。'''您在创建或加入聚落时,即代表您已经完整阅读并接受本部分的全部条例。'''若您不能接受本部分的部分或全部条例,请不要创建或加入任何聚落。




'''第2条''' 全体在SLS外服生存服具有游玩权限的玩家,均拥有创建聚落的权利。若您有建立新聚落的需求,须在保证聚落初始玩家不低于5人的情况下,自行起草聚落申请表单并向管理层申报批准。聚落申请表单中必须包含以下几项:'''1.聚落名称,2.聚落主负责人,3.聚落其余管理人员,4.聚落初始人员,5.聚落目标,6.聚落宗旨,7.聚落性质,8.聚落个性化元素'''。完成表单后需将表单上传给管理团队进行审查,若审查发现存在不符服规或中国大陆现行法律法规、违反SLS总则章程或其他不适合聚落相关的内容,则管理团队有权将该申请驳回。被批准建立的聚落则会进入时长30天的观察期,观察期后若无另外通知则自动转变为正式聚落组织。




'''第3条''' 建立聚落后,聚落建立人将同时成为聚落负责人,若聚落中出现违反该部分条例的内容,且不及时整改的,则由该聚落负责人承担全部处罚责任。
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== 第四部分 聚落相关条例 ==


'''第1条''' “聚落”指在'''SLS'''外服生存服中,由SLS内多名玩家自发组成的,附属于SLS,且具有一定规范的合作性组织或团体。本部分条例旨在规范SLS服内聚落团体组织的相关秩序,并保证聚落内与聚落间可以得到良性发展。一切聚落必须无条件服从此条款。'''您在创建或加入聚落时,即代表您已经完整阅读并接受本部分的全部条例。'''若您不能接受本部分的部分或全部条例,请不要创建或加入任何聚落。


'''第4条''' 聚落运行时,应遵守以下规定:


聚落自身若有在社交媒体上的相关媒介/渠道(如QQ聚落总群及其各个衍生子群, KOOK聚落频道等),则需要'''包括服主在内的不少于三名管理人员'''入驻进行配合管理。


聚落若希望举行任何形式的中大型活动(指调动玩家较多,或需要调动自身聚落之外的玩家的活动),需提前向SLS管理团队报告活动相关的内容,在管理团队商讨并明确批准后方可进行。
第2条 全体在SLS外服生存服具有游玩权限的玩家,均拥有创建聚落的权利。若您有建立新聚落的需求,须在保证聚落初始玩家不低于5人的情况下,自行起草聚落申请表单并向管理层申报批准。聚落申请表单中必须包含以下几项:'''1.聚落名称,2.聚落主负责人,3.聚落其余管理人员,4.聚落初始人员,5.聚落目标,6.聚落宗旨,7.聚落性质,8.聚落个性化元素。'''完成表单后需将表单上传给管理团队进行审查,若审查发现存在不符服规或中国大陆现行法律法规、违反SLS总则章程或其他不适合聚落相关的内容,则管理团队有权将该申请驳回。被批准建立的聚落则会进入时长30天的观察期,观察期后若无另外通知则自动转变为正式聚落组织。


聚落若存在相关领地,则需要将领地位置以及领地相关负责人上报至SLS管理团队报备,同时对于聚落自身的领地内或名下的相关设施,SLS管理团队有一定程度上的维护的义务,聚落或相关设施负责人对相关事项保留基本的解释权。


聚落应在成员发生变动时,主动在SLS交流群中汇报一次当前聚落人员列表,并及时更新自身的wiki页,以免造成不必要的麻烦。


若不遵守上述规定,SLS管理团队视情况可作出“强制解散聚落”,“强制回收聚落领地”,“要求聚落限期整改”等惩罚。
'''第3条''' 建立聚落后,聚落建立人将同时成为聚落负责人,同时聚落建立人还可以自由委任聚落内其他在SLS内无公示惩罚记录的成员为聚落负责人。若聚落中出现违反该部分条例的内容,且不及时整改的,则由该聚落相关负责人承担全部处罚责任。




'''第5条''' 聚落个性化设置指聚落图标、服务器内称号、wiki主页等一系列聚落元素设置。我们提倡聚落可以在个性化元素进行设计与创新,以体现聚落自身的特点;并且在确定称号后,聚落负责人可以上报给管理团队,从而使聚落成员在服务器中拥有相关的称号。但聚落个性化元素不得违反中国大陆现行法律与SLS总则章程,并且严禁在未经授权的情况下,使用他人具有版权保护的作品,使用未经修改的SLS Logo(包括单独一个下界之星Logo,StarLight字样,与各个交流群的群头像)与同其他已有聚落高度相似的元素;SLS管理团队保留对违反上述内容的个性化元素强制修改或删除的权利。
'''第4条''' 聚落运行时,应遵守以下规定:


* 聚落自身若有在社交媒体上的相关媒介/渠道(如:聚落总群及其各个衍生子群, KOOK聚落频道等),则需要'''包括服主在内的不少于两名管理人员'''入驻进行配合管理。
* 聚落若希望举行任何形式的中大型活动(指调动玩家较多,或需要调动自身聚落之外的玩家的活动),需提前向SLS管理团队报告活动相关的内容,在管理团队商讨并明确批准后方可进行。
* 聚落若存在相关领地,则需要将领地位置以及领地相关负责人上报至SLS管理团队报备,同时对于聚落自身的领地内或名下的相关设施,SLS管理团队会提供支持和帮助维护,聚落或相关设施负责人对相关事项保留基本的解释权。
* 聚落应在成员发生变动时,主动在SLS交流群中汇报一次当前聚落人员列表,并及时更新自身的wiki页,以免造成不必要的麻烦。
* 若不遵守上述规定,SLS管理团队视情况可作出“强制解散聚落”,“强制回收聚落领地”,“要求聚落限期整改”等惩罚。


'''第6条''' 聚落的其他注意事项:


“聚落”这一概念仅限于SLS外服生存服,不得以聚落为由在除SLS外服生存服的其他子服(如天坑,小游戏服等)进行非法组队活动。同时禁止在内服成立聚落,将外服已有的合规聚落范围延伸到内服,或在内服私下拉拢玩家形成非法组织,管理团队保留对违反者驳回聚落申请,强制解散聚落及永久取消内服白名单资格的权利。


对于SLS服内的一切已通过审核的合规聚落,管理层将定期进行监督管理,不符合或不满足相关条款或不符公序良俗的聚落将会收到相应的处罚。
'''第5条''' 聚落个性化设置指聚落图标、服务器内称号、wiki主页等一系列聚落元素设置。我们提倡聚落可以在个性化元素进行设计与创新,以体现聚落自身的特点;并且在确定称号后,聚落负责人可以上报给管理团队,从而使聚落成员在服务器中拥有相关的称号。但聚落个性化元素不得违反中国大陆现行法律与SLS总则章程,不得出现任何色情,暴力,涉赌,政治敏感等元素,并且严禁在未经授权的情况下,使用他人具有版权保护的作品,使用未经修改的SLS Logo(包括单独一个下界之星Logo,StarLight字样,与各个交流群的群头像)与同其他已有聚落高度相似的元素;SLS管理团队保留对违反上述内容的个性化元素强制修改或删除的权利。


SLS服内一切合规聚落(包括处于观察期的与正式的),在正常情况下需保证一定的活跃度或服务器贡献度。对于长期活跃度极差的聚落,SLS管理团队保留强制解散该聚落的权利。


对于SLS服内的一切聚落之间,若出现冲突现象,管理团队会进行考察分析讨论后给出对应解决方案或处罚方式,并视情况给予双方主要负责人一次提醒处分的处罚。


SLS服内的一切聚落若是有出现相关违规现象,若可以追查到个人或相关团体,则由追查到的个人或团体承担,否则由该聚落主负责人承担相应责任,聚落团体违规则由整个聚落团体担责。
'''第6条'''聚落的其他注意事项:


SLS管理人员建立的聚落,将'''同样必须服从本条款''',并由其他管理人员监督。
* '''“聚落”这一概念仅限于SLS外服生存服''',不得以聚落为由在除SLS外服生存服的其他子服(如天坑,小游戏服等)进行非法组队活动。同时'''禁止在内服成立聚落,将外服已有的合规聚落范围延伸到内服,或在内服私下拉拢玩家形成非法组织,'''管理团队保留对违反者驳回聚落申请,强制解散聚落及永久取消内服白名单资格的权利。
* 对于SLS服内的一切已通过审核的合规聚落,管理层将定期进行监督管理,不符合或不满足相关条款或不符公序良俗的聚落将会收到相应的处罚。
* SLS服内一切合规聚落(包括处于观察期的与正式的),在正常情况下需保证一定的活跃度或服务器贡献度。对于长期活跃度极差的聚落,SLS管理团队保留强制解散该聚落的权利。
* 对于SLS服内的一切聚落之间,若出现冲突现象,管理团队会进行考察分析讨论后给出对应解决方案或处罚方式,并视情况给予双方主要负责人一次提醒处分的处罚。
* SLS服内的一切聚落若是有出现相关违规现象,若可以追查到个人或相关团体,则由追查到的个人或团体承担,否则由该聚落主负责人承担相应责任,聚落团体违规则由整个聚落团体担责。
* SLS管理人员建立的聚落,将'''同样必须服从本条款''',并由其他管理人员监督。

2024年10月15日 (二) 21:06的最新版本

同步修改自[|金山文档],并根据wiki文本特性进行部分修改

若原文出现更新,也请好心人把这里和SLS外服生存服游玩须知都同步更改一下。谢谢!

Starlight - Server 总则章程

第12版

最后更新时间:2024年7月17日


第一部分 总则与基本守则

第1条 StarLight-Server(简称SLS;下文将使用该简称),是星光领域(The Land of StarLight,简称TLSL;下文将使用该简称)下属的Minecraft服务器。本规则适用于SLS。

SLS成立于2014年10月4日 [注1.1] ,服务器拥有者为Disy(鉴于“Disy”一名常出现被抢注的情况,因而“Disy920”也是受认可的常用名称)。

SLS是一个综合型Minecraft服务器 [注1.2] ,且将长期以近原版生存为本服务器的发展主线。因此,SLS将尽力提供完整的vanilla(即原版,下文将全部以“原版”代替之)特性 [注1.3] ,以使服中的玩家尽可能地获得最佳的生存体验;同时视发展情况,可能引入额外的其他玩法选项(如各类小游戏、PvP竞技等)。

由于StarLight(或其中文名“星光”)经常出现与其他服务器冲突的情况,因此在发生冲突时,请以全称“Minecraft Server of TLSL”、MSTLSL或SLS(in TLSL)替代之;但在无冲突或可以其他方式消歧义时,请尽量避免使用本节中的表达方面,以避免出现不必要的误解。

[注1.1]此时间根据普遍受认可的服务器历史确定。

[注1.2]综合型Minecraft服务器,即针对生存服,会尽量保持多数原版特性可用,让玩家可以最大化使用原版技术与机器,同时会定期实验性的引入一些通常不添加新玩法的增强型轻量Mod,以获得超越原版的新特性,增强玩家的体验。针对生存服之外,SLS还会同时提供多种玩法,视情况可能会添加专用的PvP或小游戏服务器,供玩家日常的休闲所需。

[注1.3]SLS不保证,且未来也不会保证任何一个子服(包括内服)为绝对的纯原版服务器,同时不保证全部的原版特性均可用。如果您有相关的改进建议,请联系SLS的管理团队


第2条 您知晓并同意:我们可能根据临时需要调整服务内容。您在 SLS中的一切虚拟资产由TLSL所有,TLSL有权在不通知您的情况下依据本规定对您在TLSL的账号和虚拟资产采取限制或封禁措施。 [注2] SLS及TLSL完全由公益原则建立,并接受自愿捐助,您在捐助前即应知晓,捐助的财务完全出自您的自愿行为,同时并不会为您带来任何额外的权利或物资,捐助金额不论大小,捐赠人均与其他任何玩家在任何方面平等。同时,服主和管理团队不对您的游玩体验和虚拟财产提供任何保证,也不为它们负责。

[注2]除非极特殊的情况,我们一般不会这样做,TLSL团队将尽最大可能维护服务器内的和谐环境。


第3条 SLS由深度参与服务器建设且值得信任的玩家组成管理团队。其中,核心管理团队拥有服务器操作权限,其他管理只有审核权限。目前受认可的核心管理团队成员包括 [注3] :


职位 游戏ID QQ号 主要在线时间
服主 Disy920 1481567451 经常
技术指导 Steve47876 1284588550 经常
服务器维护 CrystalAura 3497408711 假期期间
服务器维护 ARtcgb 188709472 假期期间
面包人审核 AmyUuk 1264112846 假期期间
技术指导 Wafarm 3255458795 假期期间


其他服务器管理员包括:

外服审核 vocaloidkiss 1196077828 几乎没有
建筑审核 MC_Mowei 2180809905 假期期间
玩家审核员 Idoyt_ 2039316792 不定

[注3]表格内排名不分先后。


第4条 SLS主体分为“外服”和“内服”两个服务器。

通过“外服审核”并绑定白名单的玩家即可游玩外服。

在通过“外服审核”后,想进入内服的玩家需要通过“内服能力考核”,此审核的条件要求更为严格。内服对外服的游玩权限有向上兼容性。

除非经过许可,我们禁止第二账号(即通常意义上的“小号”)的存在,任何玩家只能拥有一个账号,TLSL有权删除您的其他账号并对您的主账号进行处罚。但是您在外服经绑定 ID而获得的游戏账号使用权不受此限制。

除下文或下述章程的特殊规定外,任何下文或下述章程中出现的规定与守则皆对外服和内服统一适用。


第5条 SLS设有若干个QQ群,其中主要的群有三个 [注4] :

新玩家审核群(以下简称“审核群”)是用于对新玩家进行“外服审核”的群。在此群通过“外服审核”后,玩家将被移出此群,并加入外服交流群。

外服交流群,即是SLS的总交流群(以下简称“总群”)(详细交流准则请见后文)。

内服交流群(以下简称“内服群”或“内群”)是为解决内服分服交流的需求而建立的群,仅内服玩家有权加入。

对于任何群,除本章程特殊注明外,管理方式和管理人员一律保持统一;下文中出现“交流群”“任何交流群”“全部交流群”等字样的规定,均为对三群都适用的规定,之后将不再额外强调。

[注4]外服审核群的群号为535392227,内服审核群的群号为367103196,其他群的群号请在通过审核后获取。


第6条 对于全部交流群,严禁在未经允许的情况下在群内宣传与本服务器无关的广告,内容包括但不限于:在未建立合作前宣传其他服务器(不仅限于Minecraft这一款游戏,无论版本、平台);进行无关的商品推销;发送其他各类交流群的宣传请求;未经许可的个人网页推送;有明显涉及金钱交易引导倾向的广告,为与TLSL无关的、不存在友好合作关系的集体或平台拉拢玩家、招募人才等。

  • 网购平台上的拼单请求,与Minecraft无关的各类作品安利,必要的相关资源的下载链接或商品链接等内容,暂不算作宣传广告内容,允许不频繁出现;但若出现严重的暗示、引流或煽动倾向,涉及违反法律法规(“九不准”和其他法律法规禁止的行为和言论)或出现其他影响玩家正常交流的情况,则算作违反本条规定。
  • 对于邀请前往其他大型Minecraft服务器(如hypixel)或者其他游戏一起游玩的邀约,原则上不进行限制;但若出现过于频繁或影响玩家正常交流,则发言人算作违反本条规定。
  • 禁止在任何交流群中发布部分不正当竞争敏感问题(包括但不限于:多次询问其他服务器开服相关技术问题,请求解决其他服务器客户端故障等问题等)。发送此类消息不足三则且影响不大的,予以撤回和警告;发送三则及以上或影响较大的,视为情节严重,可视情予以禁言一小时及以上处罚;如遇态度恶劣的、屡教不改的、构成蓄意破坏的,最高可处以全域封禁的处罚。对于参与讨论者,视情况可从轻、减轻或免除处罚。
  • 严禁在毫无理由或使用尚未调查清楚/被歪曲的事实,对TLSL,SLS自身,管理团队及内部成员,TLSL与SLS内部的团体或成员和任何TLSL周边进行言语攻击,恶意抹黑,造谣等一切不良行为;同时严禁针对任何人员(包括违规人员)进行恶意的个人信息检索(即“开盒”),使用被夸大的事实或恶意的语言在任何平台传播相关事宜(即“恶意挂人”)。违者将被处以TLSL全域封禁的处罚。
  • 在任何时候,如果管理团队发现您在任何其他服务器有不当行为,有权对您实施封禁等措施,以保障服务器的安全。

若违反上述规定,管理团队成员有权对违规者进行管理(视影响的严重程度决定处理方案),管理操作包括但不限于消息撤回、警告、禁言、移出群聊、全域封禁等。


第7条 对于全部交流群,禁止在群内进行刷屏操作。

  • 刷屏的定义为:大量发送无关、重复、低价值、无意义的消息,其数量足以覆盖大部分显示设备的整个屏幕。
  • 群内的机器人助手,其作用仅为绑定ID和提供各种方便进行游戏的辅助功能。若您恶意使用机器人助手造成刷屏(如:多次使用“存活确认”或“查服”等指令,使机器人回复大量过长消息),尽管您自身发送的消息数量可能并不达成刷屏,但您仍算作违反本条规定。

若违反上述规定,管理团队成员有权对违规者进行管理(视影响的严重程度决定处理方案),管理将进行包括但不限于消息撤回、警告、禁言等操作。


第8条 原则上,本服务器禁止以下行为或操作:使用带有作弊性质的矿物透视 [注5] ;利用恶性的可以快速复制方块物品的机制或漏洞刷取物品(如悦灵与下界传送门的互动漏洞);使用诸如“投影打印机”等可得到极大区别于正常原版游玩所拥有的能力,或诸如“baritone”等超出大部分普通人正常的能力的模组,或带有作弊性质或严重影响生存体验的资源包、模组或辅助程序等。

  • 注意,该条款对基于原版(即Vanilla)而做出的,长期存在并被Mojang 默许的,有利于玩家生存的辅助程序或模组(如RNG计算刷优质附魔与无限耐久)不适用,这些辅助程序或模组是允许在SLS任何服务器使用的。但请注意,除喷射合成外,以上这些操作您必须以基于原版并且多数普通玩家可以实现的手段完成,若在此过程中使用了超出正常玩家能力范围的模组或程序辅助完成(如使用RNG时以正常玩家不可能做到的速度丢出物品,或者在丢出物品的同时破坏火把/书架等操作),则依然会被认定违反上述规则。
  • 特别地,诸如“TNT复制机”、“自动刷石机”、“重力方块复制机”、“刷铁机”、“伪和平”等生电器械(及其衍生物),凡是只利用原版Minecraft中一直被官方保留的特性且广泛受到其他生电服务器许可的,则不在违规的范围内(即TAS+原版规则)。
  • 对于“灵魂出窍”模组,投影模组本身(包括开启简易放置模式)以及带坐标记录的各类小地图模组等,凡是使用“仅具有辅助功能,且不会严重破坏游戏平衡或影响其他玩家游戏体验”的模组均不在违规的范围内,此类模组可放心使用。
  • 对于“懒狗破基岩”模组,由于曾经获得大量玩家的一致支持,并且传统的手动破基岩方式效率低,因此在SLS特批允许使用。


[注5]对于任何形式的矿物透视(即俗称的“X-ray”),SLS仅允许您用于在主世界进行矿物的透视与寻找。使用明显带有作弊性质的透视,如利用X-ray寻找地下结构,未经允许逆向不公开的世界种子,在玩家明确拒绝的情况下透视其他玩家的私有空间等,以及在下界使用矿物透视寻找残骸,将被视为“带有作弊性质的矿物透视”。

对于外服的任何生存服,存档种子是非公开信息,使用任何手段(如逆向种子模组)获知和公布种子的行为也受到原则上的禁止。

若违反上述规定,将处以警告与3天及以上的临时封禁处罚;情节严重,或对服务器造成严重的,难以挽回的后果的玩家,最高可处以TLSL永久全域封禁的惩罚。

Warning


由于相关反制措施(如“假矿”,更严格的权限限制,资源包检验等)对服务器和管理团队消耗过大,且会降低玩家的游戏体验,因此我们可能不会在服务器中设置相关的硬性反制措施,但这不代表此类行为不违规,所以我们仍会对违规行为进行处理(处理标准参照下文中对于“熊服”情况的处理),并且希望每一位玩家主动遵守上述规定。



第9条 对于全部交流群,群文件的上传原则上不进行限制,但管理有权移除违反法律法规或内容构成宣传广告(参见上文第6条)的文件,并视影响严重程度对上传者给予警告或踢出处理。

对于所有群文件,若没有事先通知管理团队文件的用途和提出长期保留的请求,管理团队有权在不经通知的情况下移除之。

若您不希望您上传的群文件被移除,请事先通知管理员进行分类和永久保留处理。


第10条 对于全部SLS的交流平台(包括但不限于QQ,微信,KOOK,Discord等)的交流群,严禁在未经通知管理团队的情况下,私自将非官方的机器人(即任何由程序自动化处理和回复消息的账号,包括以任何方式将自己的账号挂载到相关自动化程序的行为)邀请进群内。违反者,依照影响的严重程度,可能会被处以封禁3-7天,及合并警告的处罚。


第11条 StarLight服务器 是本服务器的官方网站网址,可在其中进行查看卫星地图、下载资源等操作。

KOOK (kookapp.cn) 是本服务器的官方KOOK服务器的加入地址,可按需(尤其是连麦交流需求)决定是否加入。

上述地址在未来可能会发生改动。如遇到其他途径得到的地址与本章程不同,或无法信任其他途径得到地址是否可信的情况,请以最新版章程给出的地址为准。


第12条 对于任何形式的直接影响服务器正常运行与游玩的操作(下称“熊服”),经查证后一旦证据确凿,管理团队保留在未经警告的情况下对熊服者执行“从服务器中暂时或永久封禁(时长据情况影响严重程度而定)”的处理的权利,同时保留在发现违法违规行为后将相关证据提交至公安机关或有关部门的权利。

构成“熊服”的操作包括但不限于:

  • 在对方不接受PVP时,恶意击杀服务器中的玩家;
  • 在未经允许的情况下,以任何手段破坏或抹杀其他玩家的劳动成果(包括但不限于生电器械、建筑结构,圈养的村民与动物等);
  • 在未经允许的情况下,以任何手段窃取、夺取、破坏其他玩家的资源;
  • 不遵守规范使用机器,导致机器损坏后,尝试故意隐瞒,或长时间不通报,以致严重影响其他玩家使用该机器
  • 对集体或公共所有的资源进行过度取用、大量浪费或恶意破坏;
  • 在游戏内刷屏,影响到其他玩家正常交流;
  • 借助任何手段,在未经管理团队同意或未建立友谊服关系前,私自进行私人或其他无关服务器的宣传或邀约工作
  • 以任何手段,恶意制造大量噪音、造成卡顿、造成生物无法生成(伪和平不包含在内,是服务器允许的)、造成生物或珍贵物品灭绝,影响其他玩家正常进行游戏;
  • 在未经管理团队允许的情况下,使用假人压测、DDoS等手段或利用服务器漏洞对服务器造成任何形式的破坏,或导致服务器发生本不应发生的异常卡顿;
  • 以作弊手段(如外挂程序)获得或尝试获得正常游戏不能获取的特殊能力(包括但不限于:在生存服务器中获得飞行能力、将自己改为创造模式,或者获得常人不可能具有的PvP水平等)。


第13条 对于未触犯 1.12 内容,但仍对其他玩家产生各类负面影响的操作(下称“意外操作”,“恶作剧”或“过分玩笑”),经查证后一旦证据确凿,管理团队有权给予警告处理。

若因违反此条内容而被累计警告达到两次或以上,管理团队有权执行“从服务器中暂时或永久封禁(时长据情况影响严重程度而定)”的处理。

构成上述情况的操作包括但不限于 [注6] [注7] :

  • 未经允许恶意窃取、夺取、破坏其他玩家的资源,但事后将资源交还或偿还资源;
  • 未经允许恶意破坏其他玩家的劳动成果,但事后将其恢复原样;
  • 未经允许的情况下,私自把原本的公共 / 团体资源据为己有。
  • 未经其他相关玩家的许可多次乱圈领地,以至影响大量玩家正常使用某一区域。
  • 未经上报或通知其他玩家,即建造大型工程,导致储备的物资被大量消耗
  • 以言语等手段,在服务器内,交流群,wiki等地对其他玩家进行不当的侮辱,污蔑或攻击;
  • 恶意攻击或击杀其他玩家,但以任何手段嫁祸给敌对生物或其他玩家;
  • 恶意纵火,但在火势扩大或产生损失前将其扑灭;
  • 以任何手段,多次惹怒其他玩家,或干扰其他玩家正常进行游戏;
  • 对其他玩家进行不友善的行为或者PVP,且以“不慎”“不小心”“无意”等借口掩饰;
  • 召唤某玩家的假人,并将其击杀或导致其背包改动;
  • 伪装成其他玩家以败坏该玩家的名誉或用以将不良行为嫁祸给该玩家;
  • 其他的在明知某行为可能造成负面影响,或惹怒其他玩家的情况下,依然故意进行该行为。


[注6]除该部分的规定外,任何对“恶作剧”或“过分玩笑”的定义,均由受害者(即被恶作剧者、被开玩笑者)进行定义:即您在受害者已经至少一次明确指出不希望类似情形发生后,依然执意对其进行所谓的“玩笑行为”,则会构成违反本条规定。

[注7]若“恶作剧”或“玩笑”的恶劣程度和影响过大,则可能会视作上文第一款第11条中的“熊服”行为进行处理。


第14条 对某玩家进行全域封禁,是指将该玩家从一切与TLSL相关的平台中封禁,包括但不限于:TLSL wiki,与TLSL相关的交流群,TLSL的Minecraft服务器等等。

“从TLSL中全域封禁”可简写为“全域封禁”。


第15条 虚构捏造事实,恶意歪曲模糊事实(如利用断章取义手段)或者明知事实不清却公开发表不当言论的,无论是否造成负面影响、影响程度多大,都将视情予以撤回、禁言或从TLSL中全域封禁的处罚。

若情况严重至满足以下条件之一,将从重处罚(最低可至给予禁言3天,最高可至永久全域封禁):

  • 引起玩家恐慌,造成严重影响的;
  • 对他人人身攻击,态度恶劣或屡教不改的;
  • 恶意污蔑服务器或管理团队的;
  • 故意引战,导致多个团体或服务器间出现矛盾的;
  • 在其他服务器或其他领域,以SLS玩家的身份,做出未经SLS管理团队许可的任何行为(如宣服,散播未经确认的传言等),或表现出任何令人不适的行为(如借助SLS秀优越,阴阳怪气等),导致SLS的声誉因此受损的。


第16条 SLS严禁任何违反国家现行法律法规的情况出现。

如有违反法律法规的情况出现,管理团队有权在未经警告的情况下直接将违规者进行全域封禁,或者(并且)将相关内容移交给公安机关或有关部门处理。


第17条 若出现任何上述内容中未提到,但依然被管理团队视为违规的行为,管理团队有权视影响的严重程度,参照上述各规定的管理流程或处理办法,予以应当的处理。

对于上述规定条款中的一切内容,您保留提出异议的权利。若您认为管理团队的处置不当,您可以通过私聊其他管理成员(除操作执行者以外的管理成员)的方式提出异议。


第18条 我们倡议,在TLSL下任何交流平台中,当您遇到他人在交流或求助一些问题时,若您没有足够的专业知识基础或相关经验,不要直接发送由AI生成的,或从AI生成的结果修改的回答。由于现今多数AI结果并不能保证结果的正确性与可靠性,因此相应的回答可能会令提问者或交流者陷入迷惑,或做出错误的决策。

若您真的希望帮助到有需要的人,请优先以相关领域受认可程度较高的网站给出的结果作为参考,或在收到提问时,明确表示自己对相关问题的理解尚不清晰,让我们一起携手,共建一个更棒的交流讨论环境。


第19条 本章程中一切内容的最终解释权均归TLSL及服主Disy所有。
严正声明:此条规定并非为“霸王条款”而设——本章程因编写时人力有限,同时所做调查不能保证完全充分,故难以做到绝对完善,因而可能出现有人利用上述文字的漏洞钻营投虚的情况。

上述规定均是基于全体玩家的共同利益,站在全体玩家的角度上考虑而制定的;而我们也向全体玩家作出保证,我们不会轻易放过任何一个违规者,更不会轻易冤枉任何一个清白无辜者。


第二部分 外服补充条例

第1条 SLS的外服需要白名单方可进入游玩,以答题审核制作为发放白名单的基准和依据。
新玩家通过各种渠道进入审核群后,请通过群内机器人助手的引导,或通过链接StarLight-Server 入服审核题目进入SLS外服审核题目。
答题分数并非唯一的过审标准,在通过人工审核 [注8.1] [注8.2] 后,您将会被从审核群中移除,并被拉入交流群。届时,您的QQ账号将可以绑定至多两个游戏ID,所绑定的游戏ID即具有外服的白名单权限。
审核通过后,您即具有绑定游戏ID的权利(但依照服务器的规定,您可以需要进入指定交流群后才可以正常进行ID的绑定),该权利将一直持续至您主动退出SLS总交流群,或管理对您做出处罚为止。
若总群内的玩家欲邀请新玩家,请将新玩家邀请至审核群,而非直接将总群(或其群号)分享给未通过审核的玩家,禁止为被邀请人绑定新的游戏ID,这会导致你们一起被封禁。

  • 在审核群内有未通过审核的新人存在时,禁止在任何群内(尤其是审核群)讨论任何审核题(包括外服,内服以及后续可能新增的一切审核题目)的答案(无论你是否已通过审核),违者将被移出所有SLS相关群聊。答案的标准是:已有作答/已有批改痕迹。
  • 如您对审核题的设置有任何建议,请私聊审核团队进行沟通和反馈,禁止在群中进行公开讨论任何有关审核题的事宜,这可能会导致审核题的答案泄漏。


[注8.1]答题分数并非唯一的过审标准:人工审核部分同样是审核的关键环节。若在审核过程中,发现您疑似存在以下情况,则审核团队可能视情况给予“不予通过审核”或“撤销已通过的审核”的决定。故您有可能在答题分数合格后依然被拒绝。

  • 主观题不认真作答
  • 有难以融入玩家群体的倾向
  • 有过在其他服务器因违规而被处罚的历史
  • 疑似是已被封禁玩家的小号
  • 其他可能不适合游玩本服务器的情况

[注8.2]主观题部分将决定您最终的审核结果与未来的去向,这部分是机器阅卷无法替代的;但多数审核员目前不能保证随时在线。若您在答完题目并提交后没有审核员进行人工审核,您可以在审核群内@审核成员(或私聊)提醒,切勿在群内刷屏或私聊过度骚扰等操作[尤其在北京时间(UTC +8)的休息时间段]。若您在管理团队劝阻后,依然执意违反上述规定,将会导致您的试卷被减10分处理。


第2条 外服的白名单与内服的不通用,对于外服白名单,您可以在加入总交流群后,使用机器人自动完成账号绑定工作;而对于内服白名单,则需要联系管理团队为您手动完成加白工作。
通常情况下,内服和外服的审核工作是分离的,在有需要的情况下,您可以选择直接进入内服审核群(内服审核群号见1.5部分的注解)进行内服审核工作,而无需首先进行外服审核工作。内服白名单具有向上兼容性,即您通过内服审核后,将会自动一并获得外服白名单;反之不成立(即外服获得白名后,您依然需要再次进行内服审核)。


第3条 外服和内服均不会开启“死亡时保留物品栏”的规则选项,这意味着玩家死亡时会将所有物品与经验值掉落在原地。
任何因自身原因 [注9] 导致的各种损失(如:物品丢失,游戏进度回退,忘记家的位置),恕SLS不会给予任何补偿,或者修改服务器以补救。

[注9]尽管如此,我们依然倡议,在管理团队有能力时,可以为因物品损失导致游戏进行困难的玩家进行适当的帮助。若您确信物品丢失并非由于自身原因,也可以联系管理团队请求必要的调查和帮助工作。请不要因为物品的丢失而过度沮丧,甚至试图利用非正常方式(如使用各种作弊手段)尝试挽回损失,这可能会导致您违反服规1.12部分而遭到封禁!


第4条 外服的任何子生存服,如无意外情况将不会公开存档种子。尝试逆向获取存档种子的行为属于违规行为(详见上文1.8中的内容)。


第5条 外服生存服具有领地系统,此系统仅用于保护自己的重要劳动成果不被蓄意或意外破坏,以及方便玩家传送。严禁未经允许的条件下使用领地系统的特性,完成带有作弊性质的操作(包括但不限于:限制凋灵行动,快速传送至正常情况下难以到达的位置,大量强加载区块,加载明确被禁止加载的区块,恶意限制其他玩家的正常行动等),若违反,您可能会被依照服规1.12或1.13部分做出处罚。
管理团队有权在未经通知领地所有者的情况下,撤除包含其他玩家作品和/或物资的或者包含公共区域(如世界重生点)的领地。因此,在圈地前,若领地区域内有他人的作品,请务必事先征得创作者同意。
除此之外,主世界重生点附近的范围 [注10] 通常会出于发展需要而成为空置域,因此请勿此附近区域圈地和开发,否则您的领地可能会受到损失或被强制撤除。

[注10]此范围是一个直四棱柱形的区域。其底面是一个以主世界重生点为中心,边长21个区块的正方形;高为上至建筑上限、下至建筑下限。


第6条 对于外服PVP向子服(如天坑服The Pit),严禁多个玩家通过非法组队,对某个玩家反复屠杀来刷取等级提升等奖励。若您在游戏过程中出现该行为,将视情况给予警告至全域封禁的惩罚。



第三部分 内服补充条例

第1条 SLS的内服需要得到内服白名单后,方可进入游玩,以“能力考核制+邀请制”并行制度作为发放白名单的基准和依据。

能力考核制需要您提供的各种有关Minecraft的技能 [注11] 。若您有相关技能,您可以加入我们的内服能力考核群,将相关作品的截图或者其他证明提交至该群中,并等待审核员进行能力考核与二次审核。您将会视实际情况,在至多48小时内收到审核结果的通知,若审核通过,则您将获得进入内服的资格。

邀请制需要仅限内群内部玩家的邀请(通过邀请制进入内服的玩家同样拥有邀请权)。若内服玩家想发起邀请,则可向任一审核员提出邀请,并阐述邀请原因与被邀请者的优势(请务必详述)。管理团队若经过商议后认可被邀请的玩家,则前者有权给予后者“绕过提交作品与各类审核流程”的特权,直接进入内服。

Warning


为保证白名单的安全性,内服将始终开启正版认证,且如无意外情况发生,将永远不会考虑外置登录。若获得进入内服资格的玩家没有正版账号,则该玩家可能面临无法进入内服的问题。请有意愿尝试通过能力考核进入内服的各位高玩和邀请者发出请求前,首先关注自己是否拥有在Minecraft的或Mojang的官方网站购买Java版正版账号。



[注11]内服基础能力审核主要分为以下大版块:建筑,生电,面包人,包括但不限于:融入自己风格的或者原创的改良建筑作品;各类自己曾经做过或现在可以制作的生电或红石器械作品;自己在其他服务器或单机存档参与建造的大型作品等。


第2条 通过邀请制进入的玩家,邀请者具有相关的担保责任。

若被邀请者出现任何违规行为,除立即从内群中移出被邀请者并取消其内服白名单权限外,将同时视情况给予邀请者“警告”“永久剥夺邀请权”“将邀请者一并移出内群”中的至少一项惩罚。


第3条 内服的宗旨是给予生电玩家最好的体验,因此除遵循长期维护同一版本的原则的同时,将长期使用Fabric核心,向内服玩家提供存档种子,并在条件允许的情况下添加有利于生电玩家的各种Fabric模组(如:Carpet,TIS地毯拓展,各类优化模组等)。

但除此之外,内服(及内服玩家)并不享有比外服(及外服玩家)更高一等的特权。


第4条 为保证尽量贴近原版的生存体验,内服保留死亡掉落,并且不具备各类可供传送(如:“/tpa”等玩家之间传送的,“/warp”等传送到某地标的)的指令,因此请各位内服玩家注意保护自己的物品,并养成记忆重要位置的坐标的习惯(您也可以安装如 “ Xaero的小地图 ” 等小地图模组以获得更好的体验 )。


第5条 为了给所有玩家带来更好的体验,并且减轻服务器的储存压力,对于内服生存服,严禁在主世界与末地进行大量跑图,若您在主世界有远途赶路的需求,请一律事先确定好位置后从下界出发前往目的地。对于下界维度,若无特殊需要,跑图范围限制在±3000的范围内。若您有特殊的建设需求,请事先上报管理团队请求许可,请勿在未经上报的情况下,私自在下界进行大量超出该范围的跑图。

对于违反该规定的内服玩家,管理团队一经查实,将视情节严重程度给出警告、临时/永久取消内服白名单的权限的惩罚。


第6条 内服折跃门为不可再生,且数量高度有限的珍贵资源,因此开发与利用应保证高度节约原则。对于尚未开发的折跃门(通常会被管理团队事先以黑曜石包裹),未经上报与允许,禁止私自将其激活。若因为各种原因发生误激活,应立即上报请求回档;若多次激活尚未开发的折跃门,或在激活后长时间不上报;管理团队一经查实,将给予对应玩家永久取消内服白名单的权限的惩罚。


第7条 对于内服以生电为主的各类机器的建设工作,需要预先进行设计或选址的,可前往镜像服找或者在自己的单人档中进行相关工作;实装机器前,应先进行申报工作(申报内容包括:用途、选址、设计、特殊需求、责任人),通过群内管理确认后方可施工。若未经上报即进行施工,造成的一切冲突问题需要该项目相关人员负全部责任,并且造成的一切后果 [注12.1] 与损失 [注12.2] 需要相关人员自行承担与作出赔偿。


[注12.1]此处的“后果”包括但不限于:因冲突造成建设的机器效率降低或损坏、冲突中的无过错方为解决冲突,将建设好的机器进行拆除、机器被管理团队在未经通告的情况下进行拆除,且不会返还原材料等。

[注12.2]此处的“损失”包括但不限于:因冲突造成其他原有的正常项目被迫延期或停工、因冲突造成其他原有的正常设施发生本不应该的效率降低或损坏、因冲突造成其他原有的正常设施内物品丢失等。


第8条 对于在下界的建设工作,若涉及需要新建传送门的情况,若无特殊需求(如机器相关),需一律将传送门设置在基岩层上层,且两端坐标必须严格对齐 [注13] 。同时,下界空置域范围内一律禁止新建无关传送门。

对于多次故意违反该规定的内服玩家,管理团队一经查实,将视情节严重程度给出警告、临时/永久取消内服白名单的权限的惩罚。


[注13]原则上,本条款不限制以造家为目的的新建传送门,但若该传送门会对服务器工程产生影响(包括但不限于占用机器、大型建筑、建筑群选址,影响珍珠炮加载链等),将一律限期拆除。


第9条 内服所有的共享投影,均为工程建设时的重要参考资源,请勿在未经上传者或管理团队允许的情况下,私自删除任何共享投影文件(即使您认为它是不重要/被废弃/已完工的)。若因自己的操作发生误删除,烦请第一时间联系上传者或管理团队,尽可能地详细描述被删除的共享投影名称,以便进行重新上传。

对于多次违反该规定且不上报的内服玩家,管理团队一经查实,将视情节严重程度给出警告、临时/永久取消内服白名单的权限的惩罚。


第10条 内服给予每位玩家最大的信任,管理团队也将尽量少地介入与限制玩家们的行为;但同时,这也意味着管理团队对各类违规行为(尤其是违反第一款第12,13,15和16条中的规定)采取“零容忍”态度。

若您身为内服玩家做出违规行为时,您会受到更加严厉的惩罚:您将会被直接从内群中移出并取消内服白名单权限,并且很有可能永远失去进入内服的机会与资格。


第11条 针对通过面包人审核进入内服的玩家,管理团队有权要求无特殊情况 [注14,1] 时,上线有效时长 [注14.2] 不得远低于审核时表单中填写的预计上线时长,如持续数周均在无特殊情况下违反上述规则,管理团队有权视情况作出移出内服的处罚。同时,记录玩家在线时长的工作由Mod自动化进行,会自动识别挂机行为并去掉挂机时长,如您尝试通过各种手段绕过挂机检测,伪造在线时长,管理团队一经发现,即处以永久移出内服的惩罚,并会永久禁止您的后续二次内服审核。


[注14.1]“特殊情况”,指因学业、工作、疾病等不可抗力原因无法继续进行服务器游玩,并且经上报面包人审核员或管理团队,且做出批准的情况。缺失以上任何一点,均不能视作合法的“特殊情况”。

[注14.2]“有效时长”,指一个自然周内玩家本人(同名假人不计入)进服且未处于挂机状态的累计时长。“挂机状态”指超过2min无任何超过1个方块距离的移动,方块放置与方块破坏行为。进入挂机状态前的2min会计入有效时长。




第四部分 聚落相关条例

第1条 “聚落”指在SLS外服生存服中,由SLS内多名玩家自发组成的,附属于SLS,且具有一定规范的合作性组织或团体。本部分条例旨在规范SLS服内聚落团体组织的相关秩序,并保证聚落内与聚落间可以得到良性发展。一切聚落必须无条件服从此条款。您在创建或加入聚落时,即代表您已经完整阅读并接受本部分的全部条例。若您不能接受本部分的部分或全部条例,请不要创建或加入任何聚落。


第2条 全体在SLS外服生存服具有游玩权限的玩家,均拥有创建聚落的权利。若您有建立新聚落的需求,须在保证聚落初始玩家不低于5人的情况下,自行起草聚落申请表单并向管理层申报批准。聚落申请表单中必须包含以下几项:1.聚落名称,2.聚落主负责人,3.聚落其余管理人员,4.聚落初始人员,5.聚落目标,6.聚落宗旨,7.聚落性质,8.聚落个性化元素。完成表单后需将表单上传给管理团队进行审查,若审查发现存在不符服规或中国大陆现行法律法规、违反SLS总则章程或其他不适合聚落相关的内容,则管理团队有权将该申请驳回。被批准建立的聚落则会进入时长30天的观察期,观察期后若无另外通知则自动转变为正式聚落组织。


第3条 建立聚落后,聚落建立人将同时成为聚落负责人,同时聚落建立人还可以自由委任聚落内其他在SLS内无公示惩罚记录的成员为聚落负责人。若聚落中出现违反该部分条例的内容,且不及时整改的,则由该聚落相关负责人承担全部处罚责任。


第4条 聚落运行时,应遵守以下规定:

  • 聚落自身若有在社交媒体上的相关媒介/渠道(如:聚落总群及其各个衍生子群, KOOK聚落频道等),则需要包括服主在内的不少于两名管理人员入驻进行配合管理。
  • 聚落若希望举行任何形式的中大型活动(指调动玩家较多,或需要调动自身聚落之外的玩家的活动),需提前向SLS管理团队报告活动相关的内容,在管理团队商讨并明确批准后方可进行。
  • 聚落若存在相关领地,则需要将领地位置以及领地相关负责人上报至SLS管理团队报备,同时对于聚落自身的领地内或名下的相关设施,SLS管理团队会提供支持和帮助维护,聚落或相关设施负责人对相关事项保留基本的解释权。
  • 聚落应在成员发生变动时,主动在SLS交流群中汇报一次当前聚落人员列表,并及时更新自身的wiki页,以免造成不必要的麻烦。
  • 若不遵守上述规定,SLS管理团队视情况可作出“强制解散聚落”,“强制回收聚落领地”,“要求聚落限期整改”等惩罚。


第5条 聚落个性化设置指聚落图标、服务器内称号、wiki主页等一系列聚落元素设置。我们提倡聚落可以在个性化元素进行设计与创新,以体现聚落自身的特点;并且在确定称号后,聚落负责人可以上报给管理团队,从而使聚落成员在服务器中拥有相关的称号。但聚落个性化元素不得违反中国大陆现行法律与SLS总则章程,不得出现任何色情,暴力,涉赌,政治敏感等元素,并且严禁在未经授权的情况下,使用他人具有版权保护的作品,使用未经修改的SLS Logo(包括单独一个下界之星Logo,StarLight字样,与各个交流群的群头像)与同其他已有聚落高度相似的元素;SLS管理团队保留对违反上述内容的个性化元素强制修改或删除的权利。


第6条聚落的其他注意事项:

  • “聚落”这一概念仅限于SLS外服生存服,不得以聚落为由在除SLS外服生存服的其他子服(如天坑,小游戏服等)进行非法组队活动。同时禁止在内服成立聚落,将外服已有的合规聚落范围延伸到内服,或在内服私下拉拢玩家形成非法组织,管理团队保留对违反者驳回聚落申请,强制解散聚落及永久取消内服白名单资格的权利。
  • 对于SLS服内的一切已通过审核的合规聚落,管理层将定期进行监督管理,不符合或不满足相关条款或不符公序良俗的聚落将会收到相应的处罚。
  • SLS服内一切合规聚落(包括处于观察期的与正式的),在正常情况下需保证一定的活跃度或服务器贡献度。对于长期活跃度极差的聚落,SLS管理团队保留强制解散该聚落的权利。
  • 对于SLS服内的一切聚落之间,若出现冲突现象,管理团队会进行考察分析讨论后给出对应解决方案或处罚方式,并视情况给予双方主要负责人一次提醒处分的处罚。
  • SLS服内的一切聚落若是有出现相关违规现象,若可以追查到个人或相关团体,则由追查到的个人或团体承担,否则由该聚落主负责人承担相应责任,聚落团体违规则由整个聚落团体担责。
  • SLS管理人员建立的聚落,将同样必须服从本条款,并由其他管理人员监督。