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	<title>SLS外服生存服游玩须知 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-05-30T19:38:37Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://sls.wiki/index.php?title=SLS%E5%A4%96%E6%9C%8D%E7%94%9F%E5%AD%98%E6%9C%8D%E6%B8%B8%E7%8E%A9%E9%A1%BB%E7%9F%A5&amp;diff=3508&amp;oldid=prev</id>
		<title>MIC YeJun：​创建页面，内容为“此页面是由SLS总则章程中提取的一部分（外服补充条例）  SLS总则章程  第1条　SLS的外服需要白名单方可进入游玩，以答题审核制作为发放白名单的基准和依据。  新玩家通过各种渠道进入审核群后，请通过群内机器人助手的引导，或通过链接“https://ks.wjx.top/vm/QmucBiL.aspx”进入SLS外服审核题目。  答题分数达到“合格线”[注6.1]以上， 且通过人工审…”</title>
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		<updated>2024-06-05T13:14:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“此页面是由SLS总则章程中提取的一部分（外服补充条例）  &lt;a href=&quot;/SLS%E6%80%BB%E5%88%99%E7%AB%A0%E7%A8%8B&quot; title=&quot;SLS总则章程&quot;&gt;SLS总则章程&lt;/a&gt;  第1条　SLS的外服需要白名单方可进入游玩，以答题审核制作为发放白名单的基准和依据。  新玩家通过各种渠道进入审核群后，请通过群内机器人助手的引导，或通过链接“https://ks.wjx.top/vm/QmucBiL.aspx”进入SLS外服审核题目。  答题分数达到“合格线”[注6.1]以上， 且通过人工审…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;此页面是由SLS总则章程中提取的一部分（外服补充条例）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SLS总则章程]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第1条　SLS的外服需要白名单方可进入游玩，以答题审核制作为发放白名单的基准和依据。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新玩家通过各种渠道进入审核群后，请通过群内机器人助手的引导，或通过链接“https://ks.wjx.top/vm/QmucBiL.aspx”进入SLS外服审核题目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
答题分数达到“合格线”[注6.1]以上， 且通过人工审核  [注6.2]    [注6.3]后，您将会被从审核群中移除，并被拉入交流群。届时，您的QQ账号将可以绑定至多两个游戏ID，所绑定的游戏ID即具有外服的白名单权限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
审核通过后，您即具有绑定游戏ID的权利（但依照服务器的规定，您可以需要进入指定交流群后才可以正常进行ID的绑定），该权利将一直持续至您主动退出SLS总交流群，或管理对您做出处罚为止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
u 在审核群内有未通过审核的新人存在时，禁止在任何群内（尤其是审核群）讨论任何审核题（包括外服，内服以及后续可能新增的一切审核题目）的答案（无论你是否已通过审核），违者将被移出所有SLS相关群聊。答案的标准是：已有作答/已有批改痕迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
u 如您对审核题的设置有任何建议，请私聊审核团队进行沟通和反馈，若在群中进行公开讨论，则您的建议可能会被撤回处理，甚至构成违规（无标准答案的审核题暂不在该范围内，但建议只在除审核群以外的群组中进行有限的讨论）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
u 题目审核制同时意味着，无论您通过什么途径进入SLS［除经由管理团队特别批准的玩家，曾经完成审核并通过的老玩家，或早于HD Game时代（2017年）进入SLS的玩家］，您均需要同其他玩家一样，完成审核并等待人工审核验证通过后方可申请白名单。熟人邀请、管理员邀请等均不能成为上述规定的例外情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
u 请再次注意，并非通过审核后，您即具有绑定游戏ID的权利。这项权利会在您因各种原因退出SLS总交流群后而终止。因此若您是回归玩家，请注意不要直接加入交流群，而需要先行加入审核群，进行再次的审核或者请求管理团队为您恢复绑定游戏ID的权限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
［注6.1］审核按照百分比录取原则，通常是需要达到总分值的60%。值得注意的是，不同方向可能导致录取率变化，如生电方向会降低录取率但增加进入内服的几率，而开发者方向并不要求精通mc特性。因此请不要将60%视为合格线的铁律。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
［注6.2］答题分数并非唯一的过审标准：此处的“人工审核”用于进一步审核答题合格的玩家（以及该玩家的答卷）， 若审核发现存在以下情况 ( 详见注6.4) ，则审核团队可能视情况给予“不予通过审核”或“撤销已通过的审核”的决定  ，故您有可能在答题分数合格后依然被拒绝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
［注6.3］主观题部分将决定您最终的审核结果与未来的去向，这部分是机器阅卷无法替代的；但多数审核员目前不能保证随时在线。若您在答完题目并提交后没有审核员进行人工审核，您可以在审核群内@审核成员（或私聊）提醒，切勿在群内刷屏或私聊过度骚扰等操作［尤其在北京时间（UTC +8）的休息时间段］——这并不能加速审核流程，可能还会导致违规。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
［注6.4］此类情况包括但不限于：主观题不认真作答；有难以融入玩家群体的倾向；有过在其他服务器因违规而被处罚的历史；疑似是已被封禁玩家的小号；其他可能不适合游玩本服务器的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第2条　为方便服务器统一管理，除各长期维护生存服与外服创造服外，外服绝大部分子服的服务器核心将统一使用Bukkit系列核心（中文名称：水桶系列核心）。除各长期维护生存服外，Fabric核心将在无特殊情况下，不纳入考虑范围内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因外服各长期维护服的领地与ESS等插件均为SLS开发团队二次设计开发，指令并不能保证与Bukkit系列的原版领地与ESS插件一致，如您发现不一致的情况，请以服务器内实际表现为准。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第3条　除管理团队外，请勿在通过外服答题审核（以下简称“审核”）后，在任何SLS下属群绑定不属于自己的ID，否则管理团队将保留在不预先通知情况下移除您所有已绑定ID白名单的权利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除管理团队与审核团队外，请在通过审核后主动加入总群并退出审核群。若总群内的玩家欲邀请新玩家，请将新玩家邀请至审核群[注7]，而非直接将总群（或其群号）分享给未通过审核的玩家，甚至是直接用您的QQ为其他玩家绑定ID——这一行为构成违规，最高可处以全域封禁的处罚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
［注7］审核群的群号为535392227。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;第4条&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　外服的白名单与内服的不通用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您在通过审核，退出审核群来到总群并完成了绑定ID操作后：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|发生情况&lt;br /&gt;
|是否正常（以及解决方案）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|能进入外服，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不能进入内服&lt;br /&gt;
|正常（若想进入内服，请联系管理团队，通过“内服能力考核”并进入内服群后进行内服绑定ID）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|不能进入外服&lt;br /&gt;
|异常（请确认是否已成功绑定，若已成功绑定但依然无法进入，请联系管理团队）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若您通过了内服能力考核，并将ID绑定至内服白名单后：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|发生情况&lt;br /&gt;
|是否正常（以及解决方案）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|外服和内服&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
都能进入&lt;br /&gt;
|正常&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|能进入外服，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不能进入内服&lt;br /&gt;
|异常（请确认您是否已在内服群，若不在请加入，若在或无法确定则请联系管理团队）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|能进入内服，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不能进入外服&lt;br /&gt;
|异常（内服对外服的游玩权限具有向上兼容性&amp;lt;sup&amp;gt;[注3]&amp;lt;/sup&amp;gt;，出现此种情况请直接联系管理团队）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
［注3］意即：处于内服白名单的人一定可以游玩外服，反之则不一定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第5条　外服和内服均不会开启“死亡时保留物品栏”的规则选项，这意味着玩家死亡时会将所有物品与经验值掉落在原地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任何因自身原因[注9]导致的各种损失（如：物品丢失，游戏进度回退，忘记家的位置），恕SLS不会给予任何补偿，或者修改服务器以补救。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管如此，我们依然提倡管理团队成员在不滥用权限、不修改服务器的前提下，力所能及地帮助玩家弥补因意外造成的损失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
［注9］包括但不限于：意外死于熔岩或虚空，玩家方的网络延迟卡顿，客户端崩溃或闪退，模组冲突，擅自使用带有作弊性质的资源包、模组、客户端或第三方软件等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第6条　外服的任何子生存服（包括但不限于“1.16永不删档服”，“1.19长期支持服”和“1.20新生存服”），如无意外情况将不会公开存档种子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尝试逆向获取存档种子的行为属于违规行为（详见第一款第8条中的内容）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
u 特别地，为方便各位生电玩家，公开部分特定区域的史莱姆区块是被允许的。若有需要，您可以联系管理团队以获知史莱姆区块的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第7条　外服具有领地系统，此系统仅用于保护自己的重要劳动成果不被蓄意破坏（或被不懂得操作的玩家无意破坏）以及方便玩家传送。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于领地自身的特性（会限制未授权玩家的大部分操作），管理团队有权在未经通知领地所有者的情况下，撤除“已经圈起，但内容作品非本人创作或未经原作者授权”的或者“圈起的范围涉及到无法替代的公共区域（如：世界重生点）”的领地。因此，在圈地前，若领地区域内有他人的作品，请务必事先征得创作者同意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，主世界重生点附近的范围[注10]通常会出于发展需要而成为空置域，因此请勿此附近区域圈地和开发，否则您的领地可能会受到损失或被强制撤除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
［注10］此范围是一个直四棱柱形的区域。其底面是一个以主世界重生点为中心，边长21个区块的正方形；高为上至建筑上限、下至建筑下限。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MIC YeJun</name></author>
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