匿名
未登录
创建账号
登录
The Land of StarLight
搜索
查看“SLS 外服&内服”的源代码
来自The Land of StarLight
命名空间
页面
讨论
更多
更多
页面操作
阅读
查看源代码
历史
←
SLS 外服&内服
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
== '''背景简介''' == 曾经的大部分时间,SLS均只有一个生存服(可以近似认为相当于现在的“外服”)被运营和维护,然而自Zeta纪元第三周目起(如果您对这些有关SLS时代划分的名词尚不熟悉,请参见:[[TLSL历史]]),随着服务器积累起了一定数量的生电玩家,一些玩家逐渐希望转向生电为主的硬核发展玩法,但原有的单一生存服模式由于SLS自身的定位(即以生电玩法为主的低门槛综合性服务器)限制,使得服务器自身对于一些有硬核发展需求的玩家存在着一些限制(如玩家发展过于零散,难以统一规划;发展顺序混乱;存在对部分原版特性的破坏;存在大量对复杂生电机器不熟悉的玩家等)。为了解决这一问题,在管理团队的商议下,决定通过另行运行一个新的子服的方式,在不破坏原有“低门槛”,“综合性玩法”的同时,为那些有硬核发展需求的玩家创造一个适合于他们的新平台。 由此,SLS正式被分为了两大部分,保留原有“低门槛”,“综合性玩法”的主线成为SLS的外服,保持原有的运营模式与玩家白名单不变;而主打硬核生电玩法,相对高门槛高要求的新子服则成为SLS的内服。二者互相独立运行而统一管理,共同构成了一个完整的SLS。
返回
SLS 外服&内服
。
导航
快速跳转
TLSL(wiki首页)
- StarLight-Server
奇怪的折跃门
活跃玩家
重要领地合集
小黑屋
SLS官网
wiki工具
wiki工具
特殊页面
页面工具
页面工具
用户页面工具
更多
链入页面
相关更改
页面信息
页面日志