Enclosure:修订间差异

来自The Land of StarLight
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'''Enclosure'''对服务器管理非常友好.我们拥有管理工具帮助您管理玩家的领地。您也可以修改配置文件去自定义'''Enclosure'''!
'''Enclosure'''对服务器管理非常友好.我们拥有管理工具帮助您管理玩家的领地。您也可以修改配置文件去自定义'''Enclosure'''!


== 领地 ==
==领地==
'''领地'''是指世界中的一片区域,它有一个所有者,并可以设置玩家权限、欢迎消息等等。
'''领地'''是指世界中的一片区域,它有一个所有者,并可以设置玩家权限、欢迎消息等等。


'''领地'''和Enclosure Mod在英语中都是Enclosure,请结合语境对他们进行区分。
'''领地'''和Enclosure Mod在英语中都是Enclosure,请结合语境对他们进行区分。


=== 创建领地 ===
===创建领地===
另见:[[Enclosure/命令/create]]
另见:[[Enclosure/命令/create]]


领地的创建需要满足以下几个条件:
领地的创建需要满足以下几个条件:


* 没有重名领地
*没有重名领地
* 领地区域不与已有领地冲突
*领地区域不与已有领地冲突
* 未超出领地限制或拥有op权限
*未超出领地限制或拥有op权限
* 如果该领地是子领地:能找到一个父领地,使选区包含在其中
*如果该领地是子领地:能找到一个父领地,使选区包含在其中


如果以上条件全部满足,则会创建一个新的领地,创建者将成为新领地的所有者并拥有全部权限。
如果以上条件全部满足,则会创建一个新的领地,创建者将成为新领地的所有者并拥有全部权限。


== 权限 ==
==权限==
'''权限'''是保护你的领地最重要的方法,它通过允许或拒绝玩家的某些操作,保护您的领地免遭破坏。
'''权限'''是保护你的领地最重要的方法,它通过允许或拒绝玩家的某些操作,保护您的领地免遭破坏。


每个权限都可以被设置为三种状态:true(允许)、false(禁止)、none(继承上一层权限)
每个权限都可以被设置为三种状态:true(允许)、false(禁止)、none(继承上一层权限)


=== 玩家权限和全局权限 ===
===玩家权限和全局权限 ===
玩家权限是用于设置某一玩家的权限的设定项,其中的设置只对一个玩家有效。
玩家权限是用于设置某一玩家的权限的设定项,其中的设置只对一个玩家有效。


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=== 继承机制和权限默认值 ===
===继承机制和权限默认值===
所有玩家权限继承自全局权限,所有全局权限继承自权限默认值。
所有玩家权限继承自全局权限,所有全局权限继承自权限默认值。


这意味着,如果玩家权限为none,Enclosure就会检查该领地全局权限,如果全局权限也为none,Enclosure将根据权限的默认值决定允许还是拒绝。
这意味着,如果玩家权限为none,Enclosure就会检查该领地全局权限,如果全局权限也为none,Enclosure将根据权限的默认值决定允许还是拒绝。


== 权限列表 ==
==权限列表==
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!图标
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2023年2月26日 (日) 11:20的版本

注意
1.19LTS除外的服务器仍在使用Residence插件,此页的指令均无法在1.19LTS除外的服务器使用!
Enclosure的fandom镜像站:中文页面 English Version
  • 镜像站目前还在建设中,部分内容可能不完整或有错漏

Enclosure是一个Fabric端的mod.

Enclosure允许玩家创建自己的领地,在领地内控制他人的权限。在你安装此mod至服务器后,你便可以创建自己的领地,设置他人的权限,或者来看看我们的亮点!

Enclosure插件图标样式
Enclosure Logo

Enclosure对服务器管理非常友好.我们拥有管理工具帮助您管理玩家的领地。您也可以修改配置文件去自定义Enclosure

领地

领地是指世界中的一片区域,它有一个所有者,并可以设置玩家权限、欢迎消息等等。

领地和Enclosure Mod在英语中都是Enclosure,请结合语境对他们进行区分。

创建领地

另见:Enclosure/命令/create

领地的创建需要满足以下几个条件:

  • 没有重名领地
  • 领地区域不与已有领地冲突
  • 未超出领地限制或拥有op权限
  • 如果该领地是子领地:能找到一个父领地,使选区包含在其中

如果以上条件全部满足,则会创建一个新的领地,创建者将成为新领地的所有者并拥有全部权限。

权限

权限是保护你的领地最重要的方法,它通过允许或拒绝玩家的某些操作,保护您的领地免遭破坏。

每个权限都可以被设置为三种状态:true(允许)、false(禁止)、none(继承上一层权限)

玩家权限和全局权限

玩家权限是用于设置某一玩家的权限的设定项,其中的设置只对一个玩家有效。

全局权限有两层意义:首先它是用于设置非玩家操作的设定项(如苦力怕爆炸),其次它是未被单独设置的玩家的默认值(参见继承机制)。

权限的目标就是以此划分的:

目标名称 说明 样例
玩家 只能设置给玩家的权限 admin
领地 只能设置给领地的权限 fluid
全部 可以作为玩家设定项也可以作为领地设定项的权限

(一般最为常见)

bed、cake

继承机制和权限默认值

所有玩家权限继承自全局权限,所有全局权限继承自权限默认值。

这意味着,如果玩家权限为none,Enclosure就会检查该领地全局权限,如果全局权限也为none,Enclosure将根据权限的默认值决定允许还是拒绝。

权限列表

图标 权限名称 操作 目标 默认值
admin 管理领地 玩家 false
all 给予该玩家所有权限(含admin) 玩家 false
allay 与悦灵交互 全部 false
anvil 使用铁砧 全部 false
armor_stand 使用盔甲架 全部 false
attack_animal 攻击动物 全部 false
attack_entity 实体攻击 全部 false
attack_monster 攻击怪物 全部 true
attack_villager 攻击村民 全部 false
beacon 使用信标 全部 false
bed 使用床 全部 false
break_block 破坏方块 全部 false
cake 食用蛋糕 全部 false
cauldron 使用炼药锅 全部 false
chorustp 食用紫颂果传送 全部 false
consumptively_extinguish 灭火时消耗水/细雪 领地 false
container 与容器交互 全部 false
door 开关门/活版门/栅栏门 全部 true
dragon_destroy 末影龙破坏方块 领地 false
dragon_egg 触摸龙蛋 全部 false
drop_item 丢出物品 全部 true
dye 染色 全部 false
explosion 爆炸 领地 false
falling_block 方块掉落 领地 false
farmland_destroy 破坏农田 全部 false
feed_animal 饲喂动物 全部 false
fire_spreading 火焰蔓延 领地 false
fish 垂钓 全部 false
fluid 流体流过领地边界 领地 false
glowing 玩家发光 全部 false
honey 采集蜜蜂/蜜脾 全部 false
horse 骑马、骑驴等 领地 false
leash 使用拴绳 全部 false
move 玩家移动 全部 true
nametag 使用命名牌 全部 false
note 使用音符盒 全部 false
parrot_cookie 喂鹦鹉曲奇饼干 全部 false
pick_berries 采摘浆果 全部 false
pickup_item 拾取掉落物 全部 true
piston 活塞推动 领地 false
place_block 放置方块 全部 false
pvp 玩家攻击玩家 领地 false
redstone 使用按钮与拉杆 全部 false
respawn_anchor 使用重生锚 全部 false
sculk_spread 幽匿方块是否蔓延 领地 false
shear 剪羊毛 全部 false
shoot 使用弓箭 全部 false
strip_log 为原木削皮 全部 false
trustde 给予该玩家基本权限 玩家 false
use_bone_meal 使用骨粉 全部 false
use_campfire 使用/熄灭营火 全部 false
use_daylight_detector 修改阳光传感器模式 全部 false
use_dirt 铲平/耕作草方块及湿润泥土 全部 false
use_jukebox 使用唱片机 全部 false
use_lectern 使用讲台 全部 false
vehicle 放置/破坏/使用载具 全部 false
wither_destroy 凋零破坏方块 领地 false
wither_enter 凋零进入领地 领地 true
wither_spawn 生成凋零 领地 false